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使用C++编写FFmpeg推流程序
2023-10-31 15:59:13 深夜i     --     --
C++ FFmpeg 推流程序

FFmpeg是一款开源的跨平台多媒体处理工具,它提供了丰富的功能库,可以对音视频进行编码、解码、转码等操作。本文将介绍如何使用C++编写一个简单的FFmpeg推流程序。

首先,我们需要安装FFmpeg库。在Linux系统上,可以使用包管理工具来安装,比如使用apt-get命令:

shell

sudo apt-get install ffmpeg

安装完成后,我们可以使用ffmpeg命令行工具来测试一下,确保安装成功:

shell

ffmpeg -version

接下来,我们需要创建一个C++项目,并添加FFmpeg的头文件和库文件的链接。

在代码中,我们首先需要包含FFmpeg的头文件:


extern "C"

#include <libavformat/avformat.h>

#include <libavcodec/avcodec.h>

#include <libavutil/avutil.h>

#include <libavutil/error.h>

#include <libavutil/opt.h>

#include <libswscale/swscale.h>

int main() {

  // 初始化FFmpeg库

  av_register_all();

  avcodec_register_all();

  // 创建AVFormatContext和AVOutputFormat对象

  AVFormatContext* avFormatContext = nullptr;

  AVOutputFormat* avOutputFormat = nullptr;

  // 分配AVFormatContext对象

  avformat_alloc_output_context2(&avFormatContext, nullptr, "flv", "rtmp://example.com/live/stream");

  // 查找AVOutputFormat

  avOutputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr);

  if (!avOutputFormat) {

    // 输出格式错误,处理错误信息

    char errorMsg[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];

    av_strerror(AVERROR_UNKNOWN, errorMsg, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE);

    std::cout << "Error: " << errorMsg << std::endl;

    return -1;

  }

  // 设置AVFormatContext的输出格式

  avFormatContext->oformat = avOutputFormat;

  // 创建视频流和音频流

  AVStream* videoStream = avformat_new_stream(avFormatContext, nullptr);

  AVStream* audioStream = avformat_new_stream(avFormatContext, nullptr);

  // 设置视频流的编码器

  AVCodecParameters* videoParameters = avFormatContext->streams[0]->codecpar;

  videoParameters->codec_id = avOutputFormat->video_codec;

  videoParameters->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

  videoParameters->width = 640;

  videoParameters->height = 480;

  videoParameters->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;

  // 设置音频流的编码器

  AVCodecParameters* audioParameters = avFormatContext->streams[1]->codecpar;

  audioParameters->codec_id = avOutputFormat->audio_codec;

  audioParameters->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;

  // 打开输出文件

  if (avio_open(&avFormatContext->pb, "rtmp://example.com/live/stream", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {

    // 文件打开失败,处理错误信息

    char errorMsg[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];

    av_strerror(AVERROR_UNKNOWN, errorMsg, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE);

    std::cout << "Error: " << errorMsg << std::endl;

    return -1;

  }

  // 写头文件

  if (avformat_write_header(avFormatContext, nullptr) < 0) {

    // 写头文件失败,处理错误信息

    char errorMsg[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE];

    av_strerror(AVERROR_UNKNOWN, errorMsg, AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE);

    std::cout << "Error: " << errorMsg << std::endl;

    return -1;

  }

  // 推流循环

  while (true) {

    // 从摄像头或文件读取视频帧和音频帧

    // 编码视频帧

    // 编码音频帧

    // 写帧到输出文件

    // 延时

    av_usleep(100000);

  }

  // 写尾文件

  av_write_trailer(avFormatContext);

  // 释放资源

  avio_close(avFormatContext->pb);

  avformat_free_context(avFormatContext);

  return 0;

}

上面的代码主要分为几个步骤:

1. 初始化FFmpeg库,注册所有的Codec和Format。

2. 创建AVFormatContext和AVOutputFormat对象,设置输出格式。

3. 创建并设置视频流和音频流的编码器。

4. 打开输出文件,并写入头文件。

5. 进入推流循环,不断读取、编码并写入视频帧和音频帧。

6. 推流结束后,写入尾文件,关闭输出文件。

7. 释放资源。

需要注意的是,推流程序通常是一个长时间运行的应用程序,所以在实际开发中,通常还需要增加错误处理和异常处理代码,以便及时发现和处理错误。同时,还需要根据具体需求进行视频和音频的读取、编码和写入。本文只是提供了一个简单的示例,供参考。

总的来说,使用C++编写FFmpeg推流程序是一项复杂的任务,需要掌握FFmpeg库的使用方法和音视频处理的基础知识。但是一旦掌握了相关知识,将能够编写出功能强大的音视频处理应用程序。

  
  

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