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Java编写图形用户界面程序设计
2023-06-14 19:10:41 深夜i     --     --
// 添加按钮的点击事件处理 button

Java是一种跨平台的编程语言,具有良好的面向对象特性和丰富的类库,可以用来编写各种类型的应用程序,包括图形用户界面程序。本文将介绍如何使用Java编写图形用户界面程序,包括GUI组件的使用、事件处理、布局管理等。

在Java中,可以使用Swing、JavaFX等GUI库来创建用户界面。其中,Swing是Java自带的GUI库,在各种操作系统上都可以运行。下面是一个简单的Swing程序示例,用于创建一个简单的窗口:


import javax.swing.*;

public class MyFrame extends JFrame {

  public MyFrame() {

    setTitle("My Frame"); // 设置窗口标题

    setSize(300, 200); // 设置窗口大小

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口关闭操作

    setVisible(true); // 显示窗口

  }

  

  public static void main(String[] args) {

    new MyFrame();

  }

}

在上面的代码中,我们继承了JFrame类,并在构造方法中设置了窗口标题、大小、关闭操作,并将窗口设置为可见。通过运行这个程序,可以得到一个简单的窗口。

除了窗口本身的设置,我们还需要添加各种GUI组件,如按钮、标签、文本框等,并对它们进行事件处理。下面是一个带有按钮和标签的示例程序:


import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MyFrame extends JFrame {

  private JButton button;

  private JLabel label;

  

  public MyFrame() {

    setTitle("My Frame");

    setSize(300, 200);

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    

    button = new JButton("Click me!"); // 创建按钮

    label = new JLabel("Hello, world!"); // 创建标签

    

    // 添加按钮的点击事件处理

    button.addActionListener(new ActionListener() {

      public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        label.setText("Button clicked.");

      }

    });

    

    // 将按钮和标签添加到窗口中

    setLayout(new FlowLayout());

    add(button);

    add(label);

    

    setVisible(true);

  }

  

  public static void main(String[] args) {

    new MyFrame();

  }

}

在这个程序中,我们创建了一个按钮和一个标签,并为按钮添加了点击事件处理,当按钮被点击时,标签的文本将被更新。为了让窗口中的组件有一个合适的布局,我们使用了FlowLayout布局管理器。

关键词:Java、GUI、Swing

  
  

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