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FFmpeg 进度回调:实时获取视频处理进度
2023-10-05 11:08:03 深夜i     --     --
FFmpeg 进度回调 实时获取 视频处理 进度

FFmpeg 是一个开源的多媒体处理工具,被广泛应用于视频、音频的处理和转码。当我们使用 FFmpeg 处理大型视频文件时,可能对于文件处理所需的时间有一定的关注。为了获得实时的处理进度,我们可以使用 FFmpeg 提供的进度回调功能来监控处理过程。

FFmpeg 提供了一个 progress_cb 的回调函数,可以在处理过程中定期被调用,以获取处理的进度。我们可以将这个回调函数传递给 FFmpeg 的相关处理函数,在每个处理步骤的结束时,便会触发这个回调函数。通过这种方式,我们就可以实时获取到当前的处理进度。

要实现进度回调,我们首先需要定义一个回调函数,其原型如下:


int progress_callback(void *ptr,

           double frame_progress,

           double file_progress)

回调函数的第一个参数 ptr 是我们自定义的指针,可以在函数内部使用。第二个参数 frame_progress 表示当前处理的帧进度,可理解为已处理帧数占总帧数的百分比。第三个参数 file_progress 表示当前处理的文件进度,可理解为已处理文件大小占总文件大小的百分比。

在编写回调函数时,我们可以根据实际需求,比如将进度信息打印到控制台,或者将进度信息实时展示在一个 GUI 界面上。

接下来,我们需要将自定义的回调函数与 FFmpeg 相关的处理函数进行关联。以转码视频为例,我们可以使用 avcodec_open2、avcodec_send_frame、avcodec_receive_packet 这样的函数,将自定义的回调函数传递给它们的 AVCodecContext 参数。

示例代码如下:


AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);

if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) {

  printf("无法打开编码器\n");

  return -1;

}

// 设置进度回调函数

codec_ctx->progress_cb = progress_callback;

codec_ctx->progress_arg = ptr;

AVFrame *frame = av_frame_alloc();

// 循环发送视频帧并接收转码后的包

while (/* 循环条件 */) {

  // 设置帧的相关属性

  avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);

  // 接收转码后的包

  while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) == 0)

    // 处理接收到的包

  

}

// 释放资源

av_frame_free(&frame);

avcodec_free_context(&codec_ctx);

在上述代码中,progress_callback 函数会在每次处理完成一帧后被调用,我们可以在这个函数中处理和展示进度信息。

通过使用 FFmpeg 的进度回调功能,我们可以实时获取到视频处理的进度信息,从而方便地监控处理过程并根据需求进行相应的操作。无论是打印进度信息,显示在 GUI 界面上,还是用于编写一个进度条等功能,进度回调都极大地增强了 FFmpeg 的处理能力和应用范围。

  
  

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