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FFmpeg位写:快速编写媒体文件的二进制数据
2023-09-22 04:34:05 深夜i     --     --
FFmpeg 快速编写 媒体文件 二进制数据

FFmpeg是一个强大的开源软件库,用于处理各种媒体文件。它可以对音频和视频进行编码、解码、转码和处理。这篇文章将介绍使用FFmpeg编写媒体文件的二进制数据的方法。

编写媒体文件的二进制数据通常是为了定制化地生成特定格式或特定内容的媒体文件。这种方式可以让开发者更加灵活地控制媒体文件的生成过程,并且可以根据需要添加自定义的元数据、特效等。

首先,我们需要安装FFmpeg并设置相关的环境变量。在安装完成后,我们就可以使用FFmpeg的命令行工具来进行媒体文件的编写。下面是一个简单的例子:

shell

ffmpeg -f lavfi -i testsrc=duration=5:size=1280x720:rate=30 -c:v libx264 -preset ultrafast output.mp4

上述命令将生成一个5秒长、分辨率为1280x720、帧率为30的测试视频文件(output.mp4)。

如果需要在代码中使用FFmpeg进行媒体文件的编写,我们可以使用FFmpeg的C API。下面是一个示例代码,演示如何使用FFmpeg编写一个简单的媒体文件。


#include <stdio.h>

#include <libavformat/avformat.h>

#include <libavutil/imgutils.h>

int main() {

  AVFormatContext *formatContext;

  AVOutputFormat *outputFormat;

  AVStream *videoStream;

  AVCodecContext *codecContext;

  AVCodec *codec;

  AVFrame *frame;

  AVPacket packet;

  av_register_all();

  // 创建输出上下文

  avformat_alloc_output_context2(&formatContext, NULL, NULL, "output.mp4");

  outputFormat = formatContext->oformat;

  // 创建视频流

  videoStream = avformat_new_stream(formatContext, NULL);

  codecContext = videoStream->codec;

  codecContext->codec_id = outputFormat->video_codec;

  codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

  codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;

  codecContext->width = 1280;

  codecContext->height = 720;

  codecContext->bit_rate = 400000;

  codecContext->time_base = (AVRational)1;

  codec = avcodec_find_encoder(codecContext->codec_id);

  avcodec_open2(codecContext, codec, NULL);

  avio_open(&formatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE);

  avformat_write_header(formatContext, NULL);

  frame = av_frame_alloc();

  frame->format = codecContext->pix_fmt;

  frame->width = codecContext->width;

  frame->height = codecContext->height;

  av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt, 32);

  // 编写视频数据

  for (int i = 0; i < 125; i++) {

    av_init_packet(&packet);

    packet.data = NULL;

    packet.size = 0;

    av_frame_make_writable(frame);

    // 将帧填充为灰色

    for (int y = 0; y < codecContext->height; y++) {

      for (int x = 0; x < codecContext->width; x++) {

        frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = 128;

      }

    }

    frame->pts = i;

    avcodec_send_frame(codecContext, frame);

    while (avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) >= 0) {

      packet.stream_index = videoStream->index;

      av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet);

    }

  }

  // 写入文件尾部

  av_write_trailer(formatContext);

  // 释放资源

  av_freep(&frame->data[0]);

  av_frame_free(&frame);

  avcodec_close(codecContext);

  avio_close(formatContext->pb);

  avformat_free_context(formatContext);

  return 0;

}

上述代码使用了FFmpeg的C API来编写一个灰色视频文件(output.mp4)。该视频文件有125帧,每帧都被填充为灰色。在代码中,我们创建了一个视频流、编码器上下文、帧和数据包,并使用循环来填充每一帧的像素数据并编写到文件中。

总结起来,FFmpeg是一个功能强大的媒体处理库,它可以用于编写各种媒体文件的二进制数据。无论是通过命令行工具还是通过C API,开发者都可以根据自己的需求定制媒体文件的生成过程。通过FFmpeg,我们可以实现快速、灵活地编写媒体文件。

  
  

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