21xrx.com
2024-11-05 14:57:38 Tuesday
登录
文章检索 我的文章 写文章
入门指南:使用FFmpeg进行MP4封装的编程
2023-08-19 13:22:33 深夜i     --     --
FFmpeg MP4封装 编程 入门指南

FFmpeg是一个功能强大的开源多媒体框架,可用于处理音频和视频文件。在本文中,我们将提供一个入门指南,介绍如何使用FFmpeg进行MP4封装的编程。

要开始使用FFmpeg,您首先需要安装它。您可以从FFmpeg的官方网站下载并安装适用于您的操作系统的版本。一旦安装完成,您就可以开始编写代码了。

首先,您需要引入FFmpeg库。在C语言中,您可以使用以下代码进行引入:

———

#include

#include

———

接下来,您需要创建一个AVFormatContext对象。这个对象将保存有关输入和输出文件的信息。您可以使用下面的代码创建它:

———

AVFormatContext *inFormatCtx = NULL;

AVFormatContext *outFormatCtx = NULL;

avformat_open_input(&inFormatCtx, "input.mp4", NULL, NULL);

———

在上述代码中,我们使用avformat_open_input函数打开要封装的MP4文件。

接下来,您需要找到输入文件中的音频和视频流,并为它们创建相应的输出流。您可以使用以下代码实现:

———

AVStream *inVideoStream = NULL;

AVStream *inAudioStream = NULL;

AVStream *outVideoStream = NULL;

AVStream *outAudioStream = NULL;

for (int i = 0; i < inFormatCtx->nb_streams; i++) {

  AVStream *stream = inFormatCtx->streams[i];

  if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {

    inVideoStream = stream;

    outVideoStream = avformat_new_stream(outFormatCtx, NULL);

    avcodec_parameters_copy(outVideoStream->codecpar, inVideoStream->codecpar);

    outVideoStream->index = stream->index;

  } else if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {

    inAudioStream = stream;

    outAudioStream = avformat_new_stream(outFormatCtx, NULL);

    avcodec_parameters_copy(outAudioStream->codecpar, inAudioStream->codecpar);

    outAudioStream->index = stream->index;

  }

}

———

在上述代码中,我们遍历输入文件中的所有流,找到音频和视频流,并为它们创建相应的输出流。

接下来,您需要打开输出文件并写入文件头。您可以使用以下代码实现:

———

avformat_alloc_output_context2(&outFormatCtx, NULL, NULL, "output.mp4");

avio_open(&outFormatCtx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE);

avformat_write_header(outFormatCtx, NULL);

———

上述代码会为输出文件创建一个AVFormatContext对象,并将其与输出文件相关联。然后,它会打开输出文件,并写入文件头信息。

接下来,您需要开始读取输入文件,并将其数据包封装到输出文件中。以下是实现该功能的代码:

———

AVPacket packet;

while (av_read_frame(inFormatCtx, &packet) >= 0) {

  AVStream *inStream = inFormatCtx->streams[packet.stream_index];

  if (inStream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)

    packet.stream_index = outVideoStream->index;

   else if (inStream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)

    packet.stream_index = outAudioStream->index;

  av_interleaved_write_frame(outFormatCtx, &packet);

  av_packet_unref(&packet);

}

———

在上述代码中,我们使用av_read_frame函数从输入文件中读取数据包。然后,我们将数据包的流索引更改为相应的输出流索引,并使用av_interleaved_write_frame函数将数据包写入输出文件。

最后,您需要写入输出文件的文件尾,并释放所有相关的资源。以下是实现该功能的代码:

———

av_write_trailer(outFormatCtx);

avio_close(outFormatCtx->pb);

avformat_free_context(outFormatCtx);

avformat_close_input(&inFormatCtx);

———

上述代码将写入输出文件的文件尾,并关闭输出文件。然后,它将释放所有相关的资源。

通过这个入门指南,您现在应该已经了解了如何使用FFmpeg进行MP4封装的编程。使用FFmpeg的强大功能,您可以处理音频和视频文件,并创建令人惊叹的媒体应用程序。祝您编程愉快!

  
  

评论区

{{item['qq_nickname']}}
()
回复
回复