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FFmpeg 实现 RTMP 预连接
2023-08-06 16:23:48 深夜i     --     --
FFmpeg RTMP 预连接 实现 视频转码

在实时传输协议(RTMP)中,预连接是允许客户端与服务器建立连接并进行握手的一种方法。借助FFmpeg库,我们可以轻松地实现RTMP预连接。

首先,我们需要安装FFmpeg库并设置环境变量。然后,我们可以使用以下代码片段来实现RTMP预连接:


#include <libavformat/avformat.h>

int main() {

  avformat_network_init(); // 初始化网络

  AVFormatContext *formatContext = NULL;

  AVDictionary *options = NULL;

  // 打开输入流

  int ret = avformat_open_input(&formatContext, "rtmp://server/live/stream", NULL, &options);

  if (ret < 0) {

    printf("无法打开输入流\n");

    return -1;

  }

  // 检查流信息

  ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL);

  if (ret < 0) {

    printf("无法获取流信息\n");

    return -1;

  }

  // 清除资源

  avformat_close_input(&formatContext);

  av_dict_free(&options);

  avformat_network_deinit();

  

  return 0;

}

在上述示例中,我们首先通过调用`avformat_network_init()`函数来初始化网络。然后,我们创建一个`AVFormatContext`对象,并为其分配内存空间。

接下来,我们使用`avformat_open_input()`函数打开RTMP输入流。此函数接受四个参数:`AVFormatContext`对象的指针,流的URL,输入格式的指针(通常为NULL,表示由FFmpeg自动检测输入格式),以及一个可选的字典参数。如果返回的值小于0,则表示无法打开输入流。

然后,我们使用`avformat_find_stream_info()`函数获取流的信息。此函数将填充`AVFormatContext`对象中的流的相关信息,如码率、帧率等。如果返回的值小于0,则表示无法获取流信息。

最后,我们清除资源,关闭输入流,并释放字典参数和网络。

通过使用FFmpeg库,我们可以轻松地实现RTMP预连接。这使得我们能够与服务器建立连接并进行握手,为后续的音视频传输做好准备。无论是开发实时直播应用程序还是实现其他涉及RTMP的功能,借助FFmpeg,我们可以更加轻松地实现这些操作。

  
  

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