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C++中如何实现结构体指针的赋值
2023-07-14 19:30:24 深夜i     --     --
C++ 结构体指针 赋值

在C++语言中,结构体是一种非常常见的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,对于许多程序员来说,结构体指针也是一个很重要的概念。在编写程序时,我们经常需要使用结构体指针进行变量的传递和操作。

结构体指针是一种特殊的指针类型,可以指向一个结构体变量的地址。在C++中,结构体指针的赋值非常简单,只需要将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针即可。例如,假设我们定义了一个结构体类型如下:


struct student{

  char name[20];

  int age;

};

我们可以定义两个结构体指针变量a和b,并将a指向一个结构体变量的地址,然后将a的值赋给b:


struct student *a, *b;

struct student s1 = 20;

a = &s1;

b = a;

在上面的代码中,我们首先定义了两个结构体指针变量a和b,然后将a指向结构体变量s1的地址,最后将a的值赋给b。此时,a和b都指向结构体变量s1的地址,它们指向同一个结构体变量。

除了直接将结构体指针赋值给另一个结构体指针之外,我们还可以使用指针运算符来访问结构体指针所指向的结构体变量的成员。例如,我们可以使用如下代码访问结构体指针a所指向的结构体变量的成员:


printf("%s, %d", a -> name, a -> age);

在上面的代码中,我们使用指针运算符->来访问结构体指针a所指向的结构体变量的成员name和age。

在实际编写程序时,结构体指针的赋值、访问结构体变量的成员都是非常常见的操作。对于初学者来说,掌握结构体指针的相关概念和操作是非常重要的。

  
  

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