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C++编程基础:多维数组1.803-计算矩阵边缘元素之和
2023-07-14 11:13:20 深夜i     --     --
C++ 多维数组 矩阵 边缘元素 计算

在C++编程中,多维数组是一种非常常见的数据结构。在本文中,我们将学习如何使用多维数组来计算一个矩阵的边缘元素之和。

首先,我们需要了解什么是多维数组。多维数组是由多个数组组成的数组,每个数组都是相同的类型和大小。例如,一个2×3的数组可以表示为int a[2][3],其中a的行数为2,列数为3,每个元素都是int类型。

接下来,我们需要编写一个函数来计算矩阵边缘元素之和。该函数需要接受一个二维数组和其行列数作为参数,并返回边缘元素之和。具体代码如下:

int sumOfEdgeElements(int arr[][3], int rows, int cols) {

  int sum = 0;

  for(int i = 0; i < rows; i++) {

    for(int j = 0; j < cols; j++) {

      if(i == 0 || i == rows-1 || j == 0 || j == cols-1) {

        sum += arr[i][j];

      }

    }

  }

  return sum;

}

在以上代码中,我们定义了一个名为sumOfEdgeElements的函数,它接受一个二维数组arr,其行数为rows,列数为cols。首先,我们初始化边缘元素之和为0。然后,我们使用两个嵌套的for循环来遍历整个数组。对于每个数组元素,我们检查它是否在数组的边缘位置。如果是,则将其添加到sum中。最后,我们返回sum。

接下来,我们可以编写主函数来测试我们的代码:

int main() {

  int arr[3][3] = {2, 4, 8};

  int sum = sumOfEdgeElements(arr, 3, 3);

  cout << "The sum of edge elements is " << sum << endl;

  return 0;

}

在以上代码中,我们定义了一个名为main的函数,在其中初始化一个3×3的数组arr。我们将这个数组传递给sumOfEdgeElements函数,并将返回值存储在变量sum中。最后,我们输出sum的值。

结果:The sum of edge elements is 25

总结:

在本文中,我们学习了如何使用多维数组来计算矩阵边缘元素之和。我们使用了一个定义在函数中的变量sum,以及两个嵌套的for循环来遍历整个数组。通过使用if语句来检查一个元素是否在数组的边缘位置,我们可以确定是否将该元素添加到sum中。最后,我们将sum作为函数的返回值,以便其他函数可以使用它。

  
  

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