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C++对象数组:每个元素都是对象
2023-07-14 07:49:59 深夜i     --     --
C++程序设计 对象数组 元素对象 面向对象编程 封装特性

在C++编程中,我们经常需要使用对象数组。对象数组是由一组对象构成的数组,每个元素都是一个对象。这种数据结构非常常见,尤其是在大型程序中使用得十分频繁。

C++对象数组的一大优势是,每个元素都是对象。这意味着每个元素都拥有自己的属性和方法,可以进行独立的操作。同时,由于整个数组是一个对象,我们也可以对整个数组进行一些操作,如遍历数组、排序、搜索等。

在创建对象数组时,需要使用类的默认构造函数来初始化所有元素。如果需要在创建数组时给每个元素传递参数,可以使用带参数的构造函数。例如:


class Person {

private:

  std::string name;

public:

  Person()

    name = "Unknown";

  

  Person(std::string n)

    name = n;

  

};

int main() {

  //创建一个Person对象数组

  Person people[3];

  //创建一个带参数的Person对象数组

  Person people[3] = {Person("John"), Person("Mary"), Person("Bob")};

  return 0;

}

一旦创建了对象数组,我们就可以像使用普通数组一样使用它。可以通过下标访问每个元素,也可以使用指针来遍历整个数组。例如:


for (int i = 0; i < 3; i++) {

  std::cout << people[i].getName() << std::endl;

}

//使用指针遍历数组

Person* p = people;

for (int i = 0; i < 3; i++) {

  std::cout << p->getName() << std::endl;

  p++;

}

需要注意的是,对象数组在内存中是连续存放的。这意味着我们可以使用指针算术运算来访问数组中的元素。例如:


Person* p = &people[0];

p++; //p指向people[1]

总体而言,C++对象数组是一个灵活、强大的数据结构,可以方便地存储和操作一组对象。可以使用默认构造函数或带参数构造函数来创建对象数组,并可以像访问普通数组一样访问每个元素。此外,对象数组在内存中是连续存放的,可以使用指针算术运算来访问数组中的元素,非常方便。

  
  

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