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C++默认复制构造函数的复制行为是什么?
2023-07-14 06:00:00 深夜i     --     --
C++ 默认复制构造函数 复制行为

C++是一种流行的编程语言,被广泛地应用于软件开发领域。在C++中,复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象并将其初始化为与另一个对象相同的值。默认情况下,C++提供一种默认的复制构造函数来进行对象间的复制。那么,C++默认复制构造函数的复制行为是什么?下面我们来详细探讨一下。

C++的默认复制构造函数提供了一种简单的复制行为,它将使用浅复制的方式来进行对象的复制。所谓浅复制,就是将一个对象的指针复制到另一个对象中,这意味着复制后的新对象和原始对象将共享相同的数据。具体地说,C++的默认复制构造函数将复制对象的所有非静态数据成员,包括原始对象的基类和成员变量。但如果对象中含有指针或者其他动态分配的资源,这种默认的复制行为可能会出现问题。

举个例子,假设我们创建一个类,并在其内部含有一个指针,指向一个动态分配的数组:


class MyClass {

public:

  MyClass() {

    mData = new int[10];

  }

  ~MyClass() {

    delete[] mData;

  }

private:

  int* mData;

};

如果使用默认的复制构造函数对这个类进行复制,复制得到的新对象将共享原始对象的指针,也就是说,两个对象将共享同一个数组。这种行为可能会导致一些严重的问题,例如在释放后重复删除同一个数组,或者修改了一个对象的数组后,另一个对象也会受到影响。

为了避免这种问题,我们可以手动编写自己的复制构造函数,通过深度复制来确保新对象和原始对象完全独立。深度复制意味着在复制对象时,对于每一个动态分配的资源都需要分别进行复制,从而创建出一个新的对象,而不是简单地共享同样的资源。例如,我们可以在自己的复制构造函数中添加以下代码:


MyClass(const MyClass& other) {

  mData = new int[10];

  for (int i = 0; i < 10; ++i) {

    mData[i] = other.mData[i];

  }

}

这样就可以创建出一个新对象,它和原始对象独立,共享的资源仅仅是其值。

在总结一下,C++默认复制构造函数的复制行为是浅复制。这种浅复制可能会导致一些问题,例如不必要的内存泄漏或共享资源所产生的错误结果。但是,如果一个类没有任何动态分配的资源,那么使用默认的复制构造函数是没有问题的。对于那些有动态分配资源的类,我们需要手动实现自己的复制构造函数,以避免问题的发生。

  
  

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