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C++中的等待时间。
2023-07-13 13:56:38 深夜i     --     --
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C++中的等待时间

在C++中,等待时间是一种常见的操作,通常用于等待一些特定的事件发生,或者控制程序的执行流程。等待时间可以使用各种不同的方式来实现,包括sleep函数、定时器、条件变量等等。

其中,最简单的等待时间实现方式是使用sleep函数。该函数的作用是暂停程序的执行一段指定的时间,单位为秒。例如,下面的代码将暂停程序的执行3秒钟:


#include <iostream>

#include <unistd.h>

int main()

{

  std::cout << "Start sleeping...\n";

  sleep(3);

  std::cout << "Wake up!\n";

  return 0;

}

当程序运行到sleep函数时,它将暂停执行3秒钟,然后继续执行下一句语句。需要注意的是,sleep函数一般是阻塞的,即它会占用CPU的时间片,因此不适合在GUI程序中使用。

除了sleep函数,C++还提供了定时器的API。定时器可以在指定的时间间隔内调用一个指定的函数,用于执行一些任务。定时器的使用需要了解操作系统的API,一般使用系统提供的时间函数进行操作。例如,在Linux系统中,可以使用setitimer函数设置一个定时器:


#include <iostream>

#include <sys/time.h>

void timer_handler(int signum)

{

  std::cout << "Timer expired!\n";

}

int main()

{

  struct sigaction sa;

  sa.sa_flags = 0;

  sa.sa_handler = timer_handler;

  sigemptyset(&sa.sa_mask);

  sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);

  struct itimerval timer;

  timer.it_value.tv_sec = 5;

  timer.it_value.tv_usec = 0;

  timer.it_interval.tv_sec = 0;

  timer.it_interval.tv_usec = 0;

  setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);

  while (1);

  return 0;

}

在以上代码中,我们首先定义了一个函数timer_handler,用于在定时器到期时被调用。然后,我们使用sigaction函数设置了信号处理函数,当SIGALRM信号被触发时,将调用timer_handler函数。接下来,我们创建了一个itimerval结构体,用于设置定时器的时间间隔。由于我们使用的ITIMER_REAL定时器是基于系统时间的,因此我们需要使用秒和微秒来设置时间间隔。最后,我们使用setitimer函数来设置定时器,在程序运行时,将间隔5秒钟调用一次timer_handler函数。

除了定时器和sleep函数,C++还提供了条件变量等其它方式来实现等待时间。无论使用何种方式,我们都可以通过等待来确保程序的正确性和稳定性。

  
  

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