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Java程序设计实验:学习OOP编程思想与实践
2023-06-14 12:54:17 深夜i     --     --
Java程序设计 OOP编程思想 类与对象 继承和重载 多态

Java程序设计是计算机专业的一门重要课程,在这门课程中,学生不仅需要掌握java语言的基础知识,更重要的是要学习OOP编程思想与实践。本文将带领读者学习如何在Java程序设计中运用OOP编程思想。我们将会讲解面向对象编程的基本概念,介绍Java中类与对象的使用方法,以及通过一个实例学习如何在Java程序设计中实现OOP编程。

面向对象编程的基本概念

面向对象编程的最基本的概念就是类和对象,而Java又是基于类的语言,所以在Java程序设计中类与对象的使用是至关重要的。类是事物的概括和抽象,而对象则是类的实例化。因此在Java中定义类就相当于定义了一种新的数据类型,而创建一个对象就是根据定义的类的规范来实例化一个新的数据类型。以下是一个简单的Java类的定义代码示例:


// 定义一个Person类

public class Person {

  // 定义类属性

  private String name;

  private int age;

  // 定义类方法

  public void sleep() {

    System.out.println("I am sleeping.");

  }

  public void eat() {

    System.out.println("I am eating.");

  }

  // 定义构造方法

  public Person(String name, int age)

    this.name = name;

    this.age = age;

  

}

在这个例子中,我们定义了一个名为Person的类,它具有两个类属性name和age,两个类方法sleep和eat,以及一个构造方法。通过这个类我们可以创建多个不同的Person对象,每个对象都具有各自的属性和方法。

实例:实现一个图形类和一个圆形类

接下来我们通过一个实例来对OOP编程做更深入的理解。这里以一个图形类和一个圆形类为例,通过继承和重载的方式实现类的多态。


// 定义一个图形类

public class Shape {

  protected double area;

  // 计算面积的方法

  public void calculateArea() {

    System.out.println("Calculate area of Shape");

  }

}

// 定义一个圆形类继承自图形类

public class Circle extends Shape {

  private double radius;

  // 重写父类的方法

  @Override

  public void calculateArea() {

    this.area = Math.PI * radius * radius;

    System.out.println("Calculate area of Circle");

  }

  // 重载calculateArea方法

  public void calculateArea(double r) {

    this.radius = r;

    calculateArea();

  }

}

在这个例子中,我们定义了一个Shape类和一个Circle类,Circle类继承自Shape类,并重写了calculateArea方法,并重载了calculateArea方法。通过这个例子,我们不仅学会了继承、多态和重载的概念,还深入了解了OOP编程的实践。

本文介绍了Java程序设计中OOP编程思想和实践的基本概念,并通过一个实例演示了如何实现一个圆形类。通过本文的学习,读者应该可以更加熟练地运用Java编程语言进行面向对象编程。

关键词:

Java程序设计、OOP编程思想、类与对象、继承和重载、多态

  
  

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