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C++中的实型常量
2023-07-13 09:00:39 深夜i     --     --
C++ 实型常量 常量声明 常量定义 常量赋值

C++中的实型常量是指程序中使用的浮点数常量。C++提供了多种不同精度的实型常量,这些常量可以在程序中进行运算和比较,非常方便。

C++中的实型常量包括单精度(float)、双精度(double)和长双精度(long double)三种类型。这些类型的区别在于它们所占用的内存大小不同,因此可以存储的数据精度也不同。其中,单精度浮点数使用32位二进制位来表示,双精度浮点数使用64位二进制位来表示,长双精度浮点数使用80位二进制位来表示。

定义实型常量的语法与定义整型常量类似,如下:


const float PI = 3.14159f;

const double EPSILON = 1e-6;

const long double MAX_VALUE = 1.79769e+308L;

需要注意的是,在定义实型常量的时候需要在数字后面加上f(单精度)、L(长双精度)等后缀,否则C++会默认将其解析为double类型。

使用实型常量的时候,需要注意一些精度问题。由于浮点数在计算机中是以二进制小数的形式存储的,因此在进行带小数的运算时,可能会出现一些精度问题。例如:


float d = 1.0;

d = d/3;

cout<<d;    //输出结果为0.333333

实际上,d的值并不是精确的1/3,而是在小数点后存在一些位数的误差。这是由于计算机在计算过程中所使用的浮点数是有限的,无法完全精确地表示所有实数。

总之,实型常量在C++中具有很重要的地位,可以方便地表示常用的浮点数常量,而在使用过程中需要注意精度问题。在实际编程中,需要根据实际需要选择不同精度的实型常量,以便程序的正确性和效率。

  
  

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