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如何使用C++和websocketpp创建客户端
2023-07-13 08:29:16 深夜i     --     --
C++ websocketpp 创建客户端 网络编程 WebSocket技术

WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间实现双向通信的协议。它允许实时的数据交流,例如在线游戏、即时通讯、在线股票交易以及其他需要实时数据传输的应用程序。WebSocket使用HTTP作为其初始握手协议,并支持双向通信。C++是一种通用、高效、强类型的编程语言,它被广泛应用于系统软件、游戏引擎和其他高性能应用程序开发中。在本文中,我们将介绍如何使用C++和websocketpp创建一个WebSocket客户端。

第一步:安装websocketpp库

为了使用websocketpp创建WebSocket客户端,我们需要先下载和安装websocketpp库。该库提供了一个轻量级的C++实现,可以用于开发WebSocket客户端和服务器。您可以从该库的官方网站下载最新版本的websocketpp库。

第二步:创建WebSocket客户端

创建一个WebSocket客户端的第一步是建立连接。由于WebSocket使用HTTP进行初始化握手,因此我们需要使用websocketpp库提供的client来发起连接。以下是使用websocketpp库创建WebSocket客户端的示例代码:

#include

int main() {

  using namespace websocketpp;

  client c;

  std::string uri = "wss://echo.websocket.org";

  c.set_access_channels(log::alevel::all);

  c.clear_access_channels(log::alevel::frame_payload);

  c.init_asio();

  c.start_perpetual();

  websocketpp::lib::error_code ec;

  client::connection_ptr con = c.get_connection(uri, ec);

  if (ec) {

    std::cout << "could not create connection because: " << ec.message() << std::endl;

    return 1;

  }

  c.connect(con);

  c.run();

}

在上面的示例代码中,我们通过创建websocketpp::client对象来创建WebSocket客户端。然后,我们使用set_access_channels函数为客户端设置日志级别。最后,我们初始化asio,从uri地址获取到一个WebSocket连接,并将WebSocket连接加入客户端连接列表,然后通过调用client的run函数来循环处理事件。

第三步:发送和接收消息

要发送和接收WebSocket消息,我们需要使用websocketpp库提供的send和receive函数。以下是一个示例代码,显示如何在WebSocket客户端中发送和接收消息:

void on_open(websocketpp::connection_hdl hdl)

  std::cout << "Connected to server" << std::endl;

void on_close(websocketpp::connection_hdl hdl)

  std::cout << "Disconnected from server" << std::endl;

void on_message(websocketpp::connection_hdl hdl, client::message_ptr msg) {

  std::cout << "Received message: " << msg->get_payload() << std::endl;

}

int main() {

  using namespace websocketpp;

  client c;

  std::string uri = "wss://echo.websocket.org";

  c.set_access_channels(log::alevel::all);

  c.clear_access_channels(log::alevel::frame_payload);

  c.init_asio();

  c.start_perpetual();

  c.set_tls_init_handler([](websocketpp::connection_hdl hdl) {

    return websocketpp::lib::make_shared (boost::asio::ssl::context::tlsv12_client);

  });

  c.set_open_handler(&on_open);

  c.set_close_handler(&on_close);

  c.set_message_handler(&on_message);

  websocketpp::lib::error_code ec;

  client::connection_ptr con = c.get_connection(uri, ec);

  if (ec) {

    std::cout << "could not create connection because: " << ec.message() << std::endl;

    return 1;

  }

  c.connect(con);

  std::string message = "Hello, WebSocket!";

  c.send(con, message, websocketpp::frame::opcode::text);

  c.run();

}

在上面的示例代码中,我们定义了三个回调函数:on_open、on_close和on_message。这些函数分别用于在WebSocket连接成功建立、断开连接和接收到消息时被调用。我们还使用set_tls_init_handler函数配置客户端的TLS协议,以确保WebSocket连接安全。最后,在main函数中,我们使用send函数向服务器发送消息,并通过调用client的run函数来循环处理事件。

结论

WebSocket可以为许多现代Web应用程序提供强大的实时通信功能,使得开发者能够快速高效地构建具有实时交互性的应用程序。使用C++和websocketpp库,我们可以轻松创建WebSocket客户端,实现快速的数据交流,为我们的应用程序带来更好的用户体验。

  
  

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