创建c++6.0工程运行贪吃蛇程序的步骤
贪吃蛇是一款经典的游戏,在C++6.0中创建并运行这款游戏的过程其实并不难。以下是创建C++6.0工程,并运行贪吃蛇程序的步骤:
步骤一:下载安装C++6.0
首先需要下载并安装C++6.0的开发环境。在这里推荐在官网上下载并安装Visual Studio 6.0,这样可以一次性得到完整的C++6.0开发环境包。
步骤二:创建工程
打开Visual Studio 6.0,选择“File”菜单中的“New”选项,选择“Project”,在弹出的窗口中选择“Win32 Console Application”,并且给工程命名,点击OK即可。
步骤三:添加源代码
在Visual Studio 6.0中,可以直接使用新建文件添加源代码。在新建文件界面里,选择CPP文件类型,以及文件存放路径,命名文件后,即可添加源代码。
可以使用下面的代码进行贪吃蛇的编写:
```cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXPOINT 6000
#define LEFT 1
#define RIGHT 2
#define UP 3
#define DOWN 4
int directions=RIGHT;
int pastdirections;
int foodamount=1;
struct Point
int x;
int y;
int color;
;
Point Snake[MAXPOINT+6];
Point Temp[6];
int searchingway()
{
temp1.x=snake[0].x+1;
temp1.y=snake[0].y;
temp2.x=snake[0].x-1;
temp2.y=snake[0].y;
temp3.x=snake[0].x;
temp3.y=snake[0].y+1;
temp4.x=snake[0].x;
temp4.y=snake[0].y-1;
temp[1]=temp1;
temp[2]=temp2;
temp[3]=temp3;
temp[4]=temp4;
int i=4;
int nextdire=-1;
srand((unsigned)time(0));
while(i>0)
{
int tobecheck;i--;
tobecheck=rand()%i+1;
if(tobecheck>4)
tobecheck=4;
Point piece=temp[tobecheck];
if(Snake[0].color!=piece.color)
{
if(piece.x==Snake[0].x+1&&Piece.y==Snake[0].y
&&pastdirections!=LEFT)
nextdire=RIGHT;
else if(piece.x==Snake[0].x-1&&Piece.y==Snake[0].y
&&pastdirections!=RIGHT)
nextdire=LEFT;
else if(piece.x==Snake[0].x&&Piece.y==Snake[0].y+1
&&pastdirections!=UP)
nextdire=DOWN;
else if(piece.x==Snake[0].x&&Piece.y==Snake[0].y-1
&&pastdirections!=DOWN)
nextdire=UP;
}
if(nextdire!=-1)
break;
temp[tobecheck]=temp[i];
}
if(nextdire==-1)
{
if(pastdirections==RIGHT&&Snake[0].y<20)
nextdire=UP;
if(pastdirections==RIGHT&&Snake[0].y>20)
nextdire=DOWN;
if(pastdirections==LEFT&&Snake[0].y<24)
nextdire=DOWN;
if(pastdirections==LEFT&&Snake[0].y>24)
nextdire=UP;
if(pastdirections==UP&&Snake[0].x>40)
nextdire=LEFT;
if(pastdirections==UP&&Snake[0].x<40)
nextdire=RIGHT;
if(pastdirections==DOWN&&Snake[0].x<40)
nextdire=RIGHT;
if(pastdirections==DOWN&&Snake[0].x>40)
nextdire=LEFT;
}
if(nextdire==-1)
nextdire=pastdirections;
return nextdire;
}
void move(int nextdire)
{
pastdirections=directions;
directions=nextdire;
if(directions==RIGHT)
{
for(i=foodamount;i>=1;i--)
{
if(i!=1)
Snake[i]=Snake[i-1];
else
{
Snake[1].x=Snake[1].x+5;
cleardevice();
setcolor(RED);
line(5,5,5,490);
line(5,5,635,5);
line(5,490,635,490);
line(635,5,635,490);
}
}
}
...
}
步骤四:编译运行
将代码编译后,就可以开始运行贪吃蛇游戏啦,运行方法可以按F5或者F10,也可以选择“Build & Run”菜单选项。
创建C++6.0工程并运行贪吃蛇程序的过程,就是这么简单了。当然如果你想对游戏进行改进或者优化,也可以在这个基础上进行修改,创造出你自己的贪吃蛇游戏。
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