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利用Java Swing技术设计一个求解一元一次线性方程的图形界面程序
2023-06-10 12:53:53 深夜i     --     --

线性方程的图形界面程序

作为一名Java开发者,掌握Swing技术是必备的。为了提高自己的UI设计能力,我选择了一个有趣的项目——利用Java Swing技术设计一个求解一元一次线性方程的图形界面程序。

关键词一:Swing

首先,我使用Swing来创建我的GUI。Swing是Java平台的一部分,是一套GUI工具包,提供了许多丰富的界面构件和布局管理器。

关键词二:一元一次线性方程

接下来,我使用Java语言编写算法来求解一元一次线性方程。在程序中,我通过JTextField来接收用户输入的方程式,然后利用Java的字符串分隔函数将方程式按照符号分隔成ax + b = c的形式,在求得x的值后,使用JLabel来显示结果。

代码示例:

public static double solveEquation(String equation) {

  String[] parts = equation.split("=|\\+");

  double a = Double.parseDouble(parts[0]);

  double b = Double.parseDouble(parts[1]);

  double c = Double.parseDouble(parts[2]);

  return (c - b) / a;

}

关键词三:图形界面程序

最后,我使用Swing的布局管理器来设计我的GUI,并配合刚刚编写的求解算法,编写出一个简单的图形界面程序。用户只需要在JTextField中输入一元一次线性方程,点击“求解”按钮即可得到解。

代码示例:

public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener {

  private JTextField tfEquation;

  private JLabel lblResult;

  private JButton btnSolve;

  public MainFrame() {

    setTitle("一元一次线性方程求解器");

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    setLayout(new FlowLayout());

    tfEquation = new JTextField(10);

    add(tfEquation);

    btnSolve = new JButton("求解");

    btnSolve.addActionListener(this);

    add(btnSolve);

    lblResult = new JLabel("解:");

    add(lblResult);

    pack();

    setLocationRelativeTo(null);

    setVisible(true);

  }

  @Override

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    String equation = tfEquation.getText();

    double result = solveEquation(equation);

    lblResult.setText("解:" + result);

  }

  public static void main(String[] args) {

    new MainFrame();

  }

}

  
  

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