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C++中的复制构造和拷贝构造解析
2023-07-13 02:36:48 深夜i     --     --
C++ 复制构造 拷贝构造 解析

在C++中,复制构造和拷贝构造是两个重要的概念,它们都涉及到对象的复制问题。本文将对这两个概念进行详细的解析。

1. 复制构造

复制构造是一种特殊的构造函数,在对象创建时被调用。它的参数是同一类的一个对象引用,通过这个对象对当前对象进行初始化。一般形式如下:


class A {

public:

  A(); // 默认构造函数

  A(const A& x); // 复制构造函数

  // ……

};

其中,A(const A& x)就是复制构造函数。如果一个类没有定义复制构造函数,编译器会自动提供一个默认的,将对象的每一个成员变量复制一遍。而当我们需要自定义复制构造函数时,需要重载这个函数,自行定义。

复制构造函数一般用于以下情况:

- 当对象变量作为函数参数,以值传递的方式传入函数体时,复制构造函数被调用。

- 当一个对象作为另一个对象的初始化时,复制构造函数被调用。

- 当函数的返回值是类对象时,复制构造函数被调用。

2. 拷贝构造

拷贝构造也是初始化一个对象的一种方式,只不过和复制构造不同的是,它是用已经存在的对象初始化一个新的对象。通常形式如下:


class A {

public:

  A(); // 默认构造函数

  A(A const & x){}; // 拷贝构造函数

  // ……

};

其中,A(A const & x)就是拷贝构造函数,它的参数是一个类对象x的const引用。

拷贝构造函数有时候也被称作复制构造函数,但是它们本质上是有区别的。拷贝构造函数是用已有的对象创建一个新对象,而复制构造函数是用一个对象初始化另外一个对象。另外,拷贝构造函数也可以用于调用其它类的构造函数。

总结

在C++中,复制构造和拷贝构造都是初始化一个对象的方式。它们的本质区别在于,复制构造是通过同一类的一个对象对当前对象进行初始化,而拷贝构造是用已有的对象初始化一个新对象。在实际编程中,要根据需求合理使用它们,尽量减少对象的复制。

  
  

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