C++ 自定义类型:如何创建、使用和操作?
C++是一门面向对象的编程语言,因此支持用户自定义类型。在C++中,可以通过结构体、类和枚举来定义自己的类型,这些类型可以具有自定义数据成员和函数成员,以便更好地组织和操作数据。
创建自定义类型的首要任务是定义结构体或类。结构体和类的定义方式非常相似,但类具有更多的特性(如继承、封装和多态性)以及更高的抽象等级。在结构体和类中都可以定义自定义数据类型,以便对数据对象进行操作。例如,以下是一个简单的结构体定义,用于表示一个人的基本信息:
struct Person
std::string name;
int age;
char gender;
;
在上面的定义中,Person是一个结构体标签(tag),包含三个数据成员(name、age和gender),它们的类型分别是std::string、int和char。现在我们可以创建一个Person对象,然后使用点操作符访问它的数据成员:
Person p;
p.name = "John Doe";
p.age = 30;
p.gender = 'M';
std::cout << p.name << ", " << p.age << ", " << p.gender << std::endl;
上面的代码会输出“John Doe, 30, M”,这表明我们可以通过自定义类型来有效地组织和操作数据。
除了自定义数据类型,结构体和类还可以定义函数成员,这些函数可用于操作数据对象。例如,在Person结构体中添加一个函数成员getOlder(),以便增加该人的年龄:
struct Person {
std::string name;
int age;
char gender;
void getOlder() { age++; }
};
现在我们可以创建一个Person对象,并多次调用它的getOlder()函数,以便增加该人的年龄:
Person p;
p.age = 30;
p.getOlder(); // p.age is now 31
p.getOlder(); // p.age is now 32
另外一个自定义类型是枚举(enum),它定义了一组可能的值,可用于更好地描述某些数据对象。例如,以下是一个简单的枚举定义,用于表示一周的每一天:
enum DayOfWeek SATURDAY;
在上面的定义中,DayOfWeek是一个枚举类型名,MONDAY、TUESDAY等是枚举常量,它们的类型都是DayOfWeek。现在我们可以定义一个DayOfWeek类型的变量,然后将一个枚举常量赋值给它:
DayOfWeek d = MONDAY;
std::cout << d << std::endl; // outputs "0" (the value of MONDAY)
在上面的示例中,d是一个DayOfWeek类型的变量,它被初始化为MONDAY。由于MONDAY等枚举常量实际上是整数值,所以输出d的值为0(MONDAY的值)。
总之,C++支持自定义数据类型,这使得开发人员可以更好地组织和操作数据。结构体、类和枚举是定义自定义类型的常见方式,它们可以定义自定义数据成员和函数成员,以便更好地描述和操作数据对象。
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