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作为一名Java开发者
2023-06-14 11:35:06 深夜i     --     --

作为一名Java开发者,我在学习Java多线程时,发现Java线程的创建有三种方式:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口,这让我十分困惑。于是,我决定深入研究这三种方式的区别。

首先,我们先来看一下继承Thread类的方式。这种方式相对来说比较简单,只需要继承Thread类并覆盖run()方法即可,示例代码如下:


public class MyThread extends Thread {

  @Override

  public void run()

    // 线程执行的代码

  

}

接下来是实现Runnable接口的方式,示例代码如下:


public class MyRunnable implements Runnable {

  @Override

  public void run()

    // 线程执行的代码

  

}

这种方式与继承Thread类的方式相比,更加灵活。因为Java是单继承的语言,如果我们的类已经继承了其它类,那么就不能再继承Thread了。但是实现Runnable接口就没有这个问题了,因为一个类可以实现多个接口。

最后,是实现Callable接口的方式。这种方式与实现Runnable接口类似,但是它有一些额外的优点:它可以返回执行结果,并且可以抛出异常。示例代码如下:


public class MyCallable implements Callable {

  @Override

  public String call() throws Exception

    // 线程执行的代码

    return "执行完成";

  

}

经过以上的分析,可以总结出三种方式的区别:

1. 继承Thread类的方式比较简单,但是不够灵活;

2. 实现Runnable接口的方式比较灵活,可以避免单继承的限制;

3. 实现Callable接口的方式比实现Runnable接口更强大,可以返回执行结果和抛出异常。

通过深入分析这三种线程创建方式的区别,我对Java多线程有了更深入的理解。

  
  

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