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未启用展开语义的C++异常处理程序
2023-07-13 01:07:03 深夜i     --     --
C++异常处理程序 未启用 展开语义

C++异常处理程序是一种非常有用的编程工具,可以帮助程序员更好地处理代码中出现的错误和异常情况。不过,在C++中,异常处理程序默认情况下是未启用展开语义的。这意味着异常只会在当前函数中处理,而不会向上层函数传递,这可能会导致一些潜在的问题。

未启用展开语义的C++异常处理程序的一个典型示例是下面的代码:


#include <iostream>

#include <exception>

using namespace std;

void func1() {

  try {

    throw runtime_error("error in func1");

  }

  catch(exception& e) {

    cerr << "catch in func1: " << e.what() << endl;

    throw;

  }

}

void func2() {

  try {

    func1();

  }

  catch(exception& e) {

    cerr << "catch in func2: " << e.what() << endl;

  }

}

int main() {

  func2();

  return 0;

}

在这个代码中,我们有两个函数`func1()`和`func2()`,`func1()`中抛出了一个运行时错误,我们使用异常处理程序将其捕获然后继续抛出。在`func2()`中,我们调用了`func1()`,并且使用异常处理程序捕获在`func1()`中抛出的异常。

然而,由于默认情况下未启用展开语义,所以在`func2()`中,我们只能捕获到`func1()`中的异常,而无法向上层函数传递。这意味着如果`func2()`的调用者希望知道发生了什么异常,就必须自己捕获异常,这将导致代码变得非常冗长和混乱。

为了解决这个问题,C++异常处理程序提供了展开语义。展开语义允许异常在整个调用堆栈中传递,直到找到处理异常的处理程序。C++异常处理程序还提供了`throw`关键字的两种形式:带异常对象的`throw`可以将异常抛出到上层函数,而不是只在当前函数中处理;而不带异常对象的`throw`可以将终止程序的异常抛出到调用`terminate()`函数。

因此,展开语义非常有用且常用于C++异常处理程序中,它可以使代码更具可读性和可维护性,同时也使得代码更加灵活和健壮。

  
  

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