C++中struct结构成员的默认访问控制符是什么?
2023-07-12 22:45:57
深夜i
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C++
struct
结构成员
默认访问控制符
在C++中,struct是一种用于封装数据的自定义数据类型。它可以包含一组不同数据类型的成员,这些成员可以具有不同的访问控制级别。C++中,struct结构成员的默认访问控制符是public。
什么是访问控制符?
访问控制符是C++中可用于控制类或结构成员的访问级别的关键字。它决定了哪个部分可以在类或结构的外部访问类或结构的成员。
C++中的访问控制符有三种:
1. public (公有类型):公有类型的成员可以从类或结构的任何部分进行访问,包括类或结构的外部。
2. private (私有类型):私有类型的成员只能从类或结构的内部进行访问,包括类或结构的方法和其他成员。
3. protected (保护类型):保护类型的成员只能从类或结构的内部进行访问或者从派生类中进行访问。
在C++中,结构与类的区别是默认访问控制符不同:
1. 对于结构(struct),默认访问控制符是public,也就是说,所有成员默认都是公有类型。
2. 对于类(class),默认访问控制符是private,也就是说,所有成员默认都是私有类型。
在C++中,我们可以使用访问控制符来灵活地控制我们的程序。我们可以选择将类或结构的成员作为公有、私有或保护类型进行定义和访问,根据需求来选择不同的访问控制类型,从而确保程序的安全性和稳定性。
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