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C++圆柱体类体积求解——构造函数重载
2023-07-12 19:10:59 深夜i     --     --
C++ 圆柱体类 构造函数重载 体积求解 对象实例化

C++是一种非常强大的面向对象编程语言,它支持许多重要的编程特性,例如构造函数重载。在编写一个圆柱体类时,为了方便用户使用,我们通常会提供多个构造函数,以便用户可以选择不同的方式来创建圆柱体对象并计算它们的体积。

圆柱体是一个非常常见的几何体,它由一个底面圆和一条垂直于该圆的圆柱体壳组成。我们可以使用以下公式来计算圆柱体的体积:

V = π * r^2 * h

其中,V是圆柱体的体积,r是底面圆的半径,h是圆柱体壳的高度,π是一个数学常数,约等于3.14159。

接下来,我们将演示如何使用构造函数重载来计算圆柱体的体积。

首先,我们定义一个圆柱体类,并为其提供两个构造函数:一个用于创建未指定高度的圆柱体,另一个用于创建已指定高度的圆柱体。这两个构造函数之间的区别是参数列表中是否包含高度参数。


class Cylinder {

public:

  Cylinder(double radius)

    this->radius = radius;

    height = 0.0;

  

  Cylinder(double radius, double height)

    this->radius = radius;

    this->height = height;

  

  double volume() const {

    return PI * radius * radius * height;

  }

private:

  double radius;

  double height;

  static const double PI;

};

const double Cylinder::PI = 3.14159;

在上面的代码中,第一个构造函数接受一个半径参数,并将高度设置为默认值0.0。第二个构造函数接受半径和高度参数,并将这些参数分别分配给radius和height成员变量。

在类中还定义了一个volume()函数,该函数使用圆柱体的半径和高度计算体积,并返回结果。

最后,我们创建Cylinder对象并调用其volume()函数:


// 创建未指定高度的圆柱体

Cylinder c1(5.0);

cout << "未指定高度的圆柱体体积为:" << c1.volume() << endl;

// 创建指定高度的圆柱体

Cylinder c2(3.0, 10.0);

cout << "指定高度的圆柱体体积为:" << c2.volume() << endl;

在上面的代码中,我们首先创建一个未指定高度的圆柱体对象c1,并调用其volume()函数来计算其体积。然后,我们创建一个已指定高度的圆柱体对象c2,并再次调用其volume()函数来计算其体积。

通过构造函数重载,我们为用户提供了多种灵活的选项来创建圆柱体对象并计算其体积。这样,程序就可以更加实用和易于使用。

  
  

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