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解决方法:Visual C++6.0编译时没有源目录的解决方案
2023-07-12 17:12:23 深夜i     --     --
Visual C++ 0 编译 没有源目录 解决方案

Visual C++6.0是一个历史悠久的编译环境,虽然已经被后来的版本取代,但其在一些旧项目中仍然被广泛使用。在使用Visual C++6.0进行编译时,可能会遇到没有源目录的问题,这会导致编译失败或者输出的文件存在于错误的路径中。本文将介绍解决这个问题的方法。

问题表现

在使用Visual C++6.0编译时,经常会看到类似以下的错误提示:

1>------ Build started: Project: test, Configuration: Debug Win32 ------

1>-link /LIBPATH:".\Debug" /NOLOGO /DEBUG /DLL /OUT:".\Debug\test.dll" /INCREMENTAL:NO /implib:".\Debug\test.lib" /MACHINE:X86 ".\Debug\test.obj"

1>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file ‘.Debug\test.obj’

或者是输出的文件存在于错误的路径中。

问题原因

这个问题的原因是Visual C++6.0对源文件的相对路径处理有限制,只能处理源文件和工程文件在同一目录下的情况,如果源文件在或者工程文件在其他目录下,就会出现找不到文件的错误。

解决方法

解决没有源目录的问题,可以采用以下两种方法之一:

方法一:

在Visual C++6.0中打开工程文件,找到工程文件中包含源文件的相对路径,并将其修改为绝对路径。这样Visual C++6.0就能够正确的找到源文件,从而编译通过。

方法二:

在Visual C++6.0中打开工程文件,右击要编译的文件,选择“属性”选项。在弹出的对话框中,选择“C/C++”选项卡,在“常规”选项下的“附加包含目录”中添加源文件所在的目录路径。这样就可以让Visual C++6.0正确的找到源文件,从而编译通过。

结论

没有源目录是Visual C++6.0编译中的一个常见问题,通常通过对工程文件进行手动修改或者修改编译选项中的参数,可以解决这个问题。如果在使用Visual C++6.0编译时遇到其他问题,可以在相关技术论坛或者社区中寻求帮助。

  
  

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