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如何在Dev C++中绘制图形
2023-07-12 14:08:24 深夜i     --     --
Dev C++ 绘制图形 图形编程 C++图形库 画图工具

如果你使用的是Dev C++,你可能已经注意到它提供了一些简单的绘图工具,让你可以在Windows系统中创建基本图形。这些工具是通过一个名为WinBGIm的库来实现的。在本文中,我们将一步步介绍如何在Dev C++中绘制图形。

第一步:安装WinBGIm库

首先,你需要下载和安装WinBGIm库。可以从此处下载WinBGIm库的最新版本。 其中包含了WinBGIm的标头文件和库文件。 将这些文件解压到合适的位置,比如说 "C:\Dev-Cpp\include" 和 "C:\Dev-Cpp\lib"。

第二步:创建新文件

打开Dev C++,创建一个新项目并选择"Win32 GUI Project"。 接下来填写项目的名称、路径和相关信息。

第三步:添加WinBGIm库函数

在选择文件类型之后,你需要添加WinBGIm库文件。你可以通过在对话框的 "项目选项" 中的 "参数" 选项卡中输入以下语句来实现:

"-lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32"

(注意:这些函数只有在Windows系统中才能正常工作。)

第四步:编写代码

接下来,你需要打开 "main.cpp" 文件并输入如下代码来绘制一个矩形:


#include <graphics.h>

#include <conio.h>

int main()

{

  int gd = DETECT, gm;

  initgraph(&gd, &gm, " ");

  rectangle(50,50,100,100);

  getch();

  closegraph();

  return 0;

}

这个例子中,我们使用了两个头文件来引入 WinBGIm 库和 conio.h 库。initgraph()是一个函数,它用于初始化绘图窗口,我们可以传递三个参数给它:图形驱动程序、图形模式和可能的错误消息。rectangle()函数用于绘制矩形,需要传递四个参数:左上角起始点的坐标、右下角结束点的坐标。通过这两个相邻坐标指定的矩形将被绘制。

最后,你可以在Dev C++中运行程序并查看输出结果。你可以在屏幕上看到一个简单的矩形。

总结

在Dev C++中绘制图形并不难,只需要引入WinBGIm库、添加WinBGIm库函数并编写代码即可。WinBGIm库是一个方便而强大的工具,能够帮助你在Windows系统中绘制各种基本图形。如果你想进一步了解和掌握Dev C++的绘图功能,可以深入研究WinBGIm库的实现方法。

  
  

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