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C++自定义运算符
2023-07-12 07:16:52 深夜i     --     --
C++ 自定义 运算符

在C++中,可以使用运算符来进行各种计算和操作。然而,在某些情况下,这些运算符可能无法使用或不太方便。为了解决这些问题,C++提供了自定义运算符的功能。

自定义运算符的语法和函数非常相似,它们都具有返回类型和参数。然而,在定义自定义运算符时,需要在函数名之前添加特殊的关键字“operator”,以表示这是一个运算符函数。例如,“operator+”表示重载了加号运算符。

自定义运算符的参数可以是任意类型,包括自定义类型,这使得自定义运算符非常灵活和强大。在自定义运算符函数中,可以使用普通的C++语句和表达式,以任何方式计算参数并返回结果。

下面是一个简单的示例程序,展示了如何定义和使用自定义运算符:


#include <iostream>

using namespace std;

class Point {

private:

  int x, y;

public:

  Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}

  Point operator+(const Point& p) {

    return Point(x + p.x, y + p.y);

  }

  Point operator-(const Point& p) {

    return Point(x - p.x, y - p.y);

  }

  void show() {

    cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;

  }

};

int main() {

  Point p1(1, 2), p2(3, 4);

  Point p3 = p1 + p2;

  Point p4 = p2 - p1;

  p3.show();

  p4.show();

  return 0;

}

在上面的程序中,我们定义了一个名为“Point”的类,表示二维坐标系中的一个点。我们使用“operator+”和“operator-”函数来定义加法和减法运算符,使得可以直接使用“+”和“-”运算符来计算两个点的和或差。最后,我们使用“show”函数来显示结果。

通过自定义运算符,我们可以方便地扩展C++的计算能力,使得代码更加简洁、清晰和可读。然而,需要注意的是,自定义运算符应该尽量保持与常规运算符的用法和语义一致,以避免误导和混淆。

  
  

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