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C++变量地址打印:GDB输出不一致
2023-07-12 01:37:00 深夜i     --     --
C++ 变量地址 打印 GDB 输出不一致

最近在使用C++编程时遇到了一个问题,就是通过GDB打印变量的地址时,发现不同平台的输出结果并不一致。

在Windows平台上,我使用了MinGW的gcc编译器来编译我的程序,并使用了GDB来进行调试。在程序运行过程中,我使用了GDB的“p &变量名”命令来打印变量的地址。然而,当我在Linux平台上使用同样的命令时,得到的结果却与之前的结果不一致。

初步调查后,我发现这是由于不同平台下,变量所占内存的大小并不相同。例如,在32位的Windows平台上,指针变量占用4个字节的大小,而在64位的Linux平台上,指针变量占用8个字节的大小。这意味着,如果程序中存在指针变量,在不同平台上输出变量地址的结果就会不同。

为了解决这个问题,我需要确保在不同平台上,程序中的变量都有相同的大小。事实上,C++提供了一个“fixed-size integral types”概念,即“固定大小的整型类型”。这些类型在不同平台上都具有相同的大小,可以通过程序中使用这些类型来避免上述问题的发生。

不过对于指针变量这一特殊情况,我们可以通过在GDB中使用“sizeof”命令来获取指针变量的大小,并在打印变量地址时加以考虑,从而避免输出结果不一致的问题。

总之,对于C++编程者而言,考虑程序在不同平台上的表现是非常重要的。我们需要了解不同平台下变量所占内存的大小,以及如何使用固定大小的类型来规避平台差异。同时,当我们在使用GDB等调试工具来进行程序调试时,也需要注意指针变量的大小问题,以确保输出结果的准确性。

  
  

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