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C++ 如何改变颜色
2023-07-11 19:18:52 深夜i     --     --
C++ 改变 颜色

C++是一种强大的编程语言,可以用于开发各种类型的软件应用程序。在开发图形用户界面(GUI)应用程序时,如何改变颜色是一个非常常见的问题。因此,本文将介绍如何使用C++改变颜色。

在C++中,可以通过设置背景色和前景色来改变控制台窗口或图形窗口的颜色。若要在控制台窗口中改变颜色,可以使用下面的代码:


#include <Windows.h>

#include <iostream>

int main()

{

  HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  SetConsoleTextAttribute(hConsole, BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY);

  std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

  return 0;

}

在上面的代码中,使用了Windows API中的SetConsoleTextAttribute函数来设置控制台窗口的颜色。首先,通过GetStdHandle函数获取标准输出句柄,即控制台窗口的句柄。然后,使用SetConsoleTextAttribute函数设置背景色为绿色,并启用背景色的强度。最后,输出一条字符串。

如果要改变控制台窗口的前景色,可以使用下面的代码:


#include <Windows.h>

#include <iostream>

int main()

{

  HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);

  std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

  return 0;

}

与改变背景色时类似,使用SetConsoleTextAttribute函数设置前景色为红色,并启用前景色的强度。

如果要在图形窗口中改变颜色,可以使用图形库。在C++中,有许多优秀的图形库,如OpenGL、SFML、SDL等。就以SDL为例,在SDL中可以通过下面的代码改变窗口的颜色:


#include <SDL.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

  SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

  SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);

  SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);

  SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255);

  SDL_RenderClear(renderer);

  SDL_RenderPresent(renderer);

  SDL_Delay(2000);

  SDL_DestroyWindow(window);

  SDL_Quit();

  return 0;

}

在上面的代码中,使用了SDL库提供的函数来创建窗口和渲染器,并在渲染器中设置绘图颜色为红色。然后,通过调用SDL_RenderClear函数清除渲染器的背景颜色,最后使用SDL_RenderPresent函数将图像渲染到窗口中。

因此,无论是在控制台窗口还是图形窗口中,C++都有多种方法来改变颜色。开发者可以根据自己的实际需要选择适合自己的方法。

  
  

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