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C++引用非静态成员
2023-07-11 18:25:16 深夜i     --     --
C++ 引用 非静态成员 指针 对象

C++语言中,引用是一种非常重要的特性,在许多情况下,引用可以取代指针使用,更加方便且安全。其中一个重要的应用场景就是在使用非静态成员时,通过引用来避免拷贝带来的不必要开销。本文将介绍如何使用引用访问非静态成员变量。

首先,我们需要了解什么是非静态成员变量。在C++中,非静态成员变量是属于类的,而不是属于某个具体实例的。也就是说,不同的对象共享同一个非静态成员变量。因此,当我们需要访问这个成员变量时,必须先通过对象来访问。

假设我们有如下的一个类:


class MyClass

public:

  int m_var;

;

我们可以创建多个MyClass类型的对象,并且每个对象都会拥有自己的m_var变量。但是,如果我们将m_var变量声明为静态的,那么它将成为与类本身关联的全局变量。

现在,假设我们需要在某个函数中访问MyClass对象的m_var变量。我们可以按照下面的方式来定义函数:


void foo(MyClass obj)

  // do something with obj.m_var

这样的话,每当我们调用foo函数时,都会创建一个新的MyClass对象,并将原对象的m_var变量拷贝到新的对象中。如果这个变量是一个大的数据结构,那么拷贝的开销将会非常大。因此,这种做法是低效的。

相比之下,我们可以通过引用来避免不必要的拷贝。具体来说,我们可以将函数的参数声明为一个MyClass类型的引用,如下所示:


void foo(MyClass& obj)

  // do something with obj.m_var

在这种情况下,我们传递给foo函数的实参并不是一个新的对象,而是原对象的一个引用。这样一来,我们就可以直接访问原对象的m_var变量了,而不需要拷贝它。从而大大提高了程序的效率。

综上所述,C++语言中的引用可以非常方便地访问非静态成员变量,并且可以避免不必要的开销。因此,在编写C++程序时,我们应该充分利用引用这个特性,提高程序的性能和可读性。

  
  

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