如何在 C++ 中设置麦克风侦听?
如果你正在开发一个需要音频录制、传输或其它音频相关操作的 C++ 应用程序,你可能需要设置麦克风监听。在 C++ 中可以使用一些已有的库和 API 来实现这个功能。
一种实现的方法是使用 PortAudio 库,它是一个跨平台的音频 I/O 库。它能够在 Mac OS X、Windows、Linux 等操作系统上工作。首先,你需要安装 PortAudio。在 Windows 上,你可以去 PortAudio 官网下载二进制文件并按照说明安装;在 Linux 上,你可以使用包管理器来安装,比如 Ubuntu 下可以使用 apt-get 安装。
一旦安装好 PortAudio,你就可以在 C++ 中使用它来捕获麦克风的音频流。下面是一个简单的示例程序:
#include "portaudio.h"
#include <iostream>
#define SAMPLE_RATE (44100)
#define FRAMES_PER_BUFFER (1024)
static int paCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer, unsigned long framesPerBuffer, const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo, PaStreamCallbackFlags statusFlags, void *userData)
std::cout << "Buffer received: " << framesPerBuffer << " frames." << std::endl;
return paContinue;
int main()
{
PaError err;
err = Pa_Initialize();
if (err != paNoError) {
std::cerr << "PortAudio error: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
return 1;
}
PaStreamParameters inputParameters;
inputParameters.device = Pa_GetDefaultInputDevice();
inputParameters.channelCount = 1;
inputParameters.sampleFormat = paFloat32;
inputParameters.suggestedLatency = Pa_GetDeviceInfo(inputParameters.device)->defaultLowInputLatency;
inputParameters.hostApiSpecificStreamInfo = nullptr;
PaStream *stream;
err = Pa_OpenStream(&stream, &inputParameters, nullptr, SAMPLE_RATE, FRAMES_PER_BUFFER, paClipOff, paCallback, nullptr);
if (err != paNoError) {
std::cerr << "PortAudio error: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
return 1;
}
err = Pa_StartStream(stream);
if (err != paNoError) {
std::cerr << "PortAudio error: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Press enter to stop the stream." << std::endl;
std::cin.get();
err = Pa_StopStream(stream);
if (err != paNoError) {
std::cerr << "PortAudio error: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
return 1;
}
err = Pa_CloseStream(stream);
if (err != paNoError) {
std::cerr << "PortAudio error: " << Pa_GetErrorText(err) << std::endl;
return 1;
}
Pa_Terminate();
return 0;
}
在这个程序中,我们使用了 PortAudio 提供的函数 `Pa_Initialize()` 进行初始化。使用 `Pa_GetDefaultInputDevice()` 获取系统默认的录音设备,设定声道数量为 1,采样率为 44100 帧每秒,采样格式为 32 位浮点数。我们还为调用流程设定了回调函数 `paCallback()`,在其中输出录制的帧数。
最后,我们使用 `Pa_StartStream()` 开始录音,并通过 `std::cin.get()` 阻塞程序,等待用户输入。用户按下回车时,我们停止录音,最后清理 PortAudio 库资源。这样,就可以开启麦克风监听的实现了。
需要注意的是,麦克风的权限问题可能会在不同的操作系统上带来不同的限制。另外,C++ 中还有一些其它的库也可以用来实现麦克风监听功能,比如 ALSA 库和 PulseAudio 等。如果你对不同库的实现进行对比,并尝试实现自己的版本,也许你能发现更多实用的技巧。
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