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C++常量成员
2023-07-11 10:50:27 深夜i     --     --
C++ 常量 成员函数 不可修改 类中

C++中的常量成员是指在类中声明为常量的成员变量,它们的值无法在类内修改。常量成员有助于保护代码的不变性和安全性,同时也增加了程序的可读性和可维护性。

在C++中声明常量成员需要使用const关键字,并在声明时对它们进行初始化。例如,下面的代码示例声明了一个名为“pi”的常量成员变量:


class Circle

public:

  const double pi = 3.1415926;

  double radius;

  // ...

;

上述代码中,常量成员变量“pi”的值被初始化为3.1415926,这个值可以在类外部访问,但是不能在类内部被修改。

常量成员变量的好处在于,它们可以被用作函数的默认参数,而且可以保证这些默认值永远不会被改变。例如,下面的代码示例中,构造函数的第二个参数使用了一个常量成员变量作为默认值:


class Rectangle {

public:

  Rectangle(int w, int h, double p = pi) : width(w), height(h), perimeter(p)

    // ...

  

private:

  const double pi = 3.1415926;

  int width, height;

  double perimeter;

};

在这个示例中,“perimeter”常量成员变量的默认值被设置为“pi”,因此当构造函数的第二个参数被省略时,该常量成员变量的值也会被使用。这样,我们就可以在不改变实际代码的情况下,为构造函数增加一个默认值。

总之,C++中的常量成员变量是一种很好的技巧,可以确保程序的稳定性和可靠性。它们不仅可以用作函数的默认参数,还可以在类内部和外部提高代码的可读性和可维护性。涉及到需要保持不变性的数据,我们应该优先考虑将它们声明为常量成员变量。

  
  

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