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C++中引用参数的默认值
2023-07-11 08:28:07 深夜i     --     --
C++ 引用参数 默认值

在C++中,当需要使用函数的引用参数时,我们可以给这个引用参数一个默认值。这在一些特定场景下非常有用,比如当我们在写一组重载函数时,其中某个函数只需要修改某个变量的一个子集,而其他函数需要修改更多。在这种情况下,我们可以使用引用参数的默认值来简化代码。

引用参数的默认值的语法非常简单,只需要在函数定义时,在引用参数类型的后面加上等号,然后在等号后面给出默认值即可。下面是一个例子:


void func(int& x, int& y, int& z = 0)

  // do something

在这个例子中,我们定义了一个函数,其中有三个参数:x、y和z。x和y都是普通的引用参数,而z是具有默认值的引用参数。如果函数调用时没有给z传递参数,则其默认值为0。

使用引用参数的默认值是有一些限制的。首先,只有最后一个参数可以有默认值,这是因为C++中函数的调用方式可以让我们省略最后的参数。其次,如果我们有多个参数都有默认值,那么在调用函数时必须显式传递前面参数的值,而不能缺省它们。

需要注意的是,如果引用参数的默认值指向的是一个临时对象,则会导致未定义行为。这是因为在函数结束时,临时对象的生命周期会结束,从而导致了引用参数指向了一个失效的对象。因此,在使用引用参数的默认值时,一定要保证默认值指向的对象生命周期比函数调用要长。

总体来说,引用参数的默认值提供了一种方便的机制,可以简化一些函数定义,并提高代码的可读性。当然,需要注意默认值指向的对象的生命周期问题,以免引起未定义行为。

  
  

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