21xrx.com
2024-11-10 00:31:38 Sunday
登录
文章检索 我的文章 写文章
C++编写贪吃蛇的最简代码
2023-07-11 01:05:13 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 编写 最简代码

贪吃蛇是一款经典的游戏,它也是许多程序员入门时首选的练手项目之一。在编写贪吃蛇游戏时,使用C++语言可以让这个过程变得更加简单和有趣。

下面是一份最简C++代码,实现了一个基本版本的贪吃蛇游戏:


#include<iostream>

#include<conio.h>

#include<Windows.h>

using namespace std;

bool gameOver;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection DOWN;

eDirection dir;

void Setup()

{

  gameOver = false;

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw()

{

  system("cls");

  for (int i = 0; i < width+2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  for (int i = 0; i < height; i++)

  {

    for (int j = 0; j < width; j++)

    {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else

      {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++)

        {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

          

            cout << "o";

            print = true;

          

            

        }

        if(!print)

          cout << " ";

      }

        

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout<<endl;

  }

  for (int i = 0; i < width+2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input()

{

  if(_kbhit())

  {

    switch (_getch())

    

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'x':

      gameOver = true;

      break;

    

  }

}

void Logic()

{

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++)

  {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir)

  {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  default:

    break;

  }

  //if(x>width||x<0||y>height||y<0)

  //gameOver=true;

  if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1;

  if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1;

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      gameOver = true;

  if (x == fruitX && y == fruitY)

  {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

}

int main()

{

  Setup();

  while (!gameOver)

  {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    Sleep(70);

  }

  return 0;

}

上述代码包括了基本游戏逻辑,如初始化、绘制、输入、逻辑等。其中,x、y表示蛇的坐标,fruitX、fruitY表示食物的坐标,tailX、tailY分别是蛇尾坐标的数组,nTail是蛇尾长度。

在游戏运行过程中,玩家可以通过WASD键来控制蛇的移动方向,暂停或结束游戏。

如果你对C++编写贪吃蛇游戏感兴趣,可以尝试自己编写和改进此代码,让其更加完善和有趣。

  
  

评论区

{{item['qq_nickname']}}
()
回复
回复