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使用VC++6.0工程画房子
2023-07-10 16:04:05 深夜i     --     --
VC++ 0 工程 画房子

随着科技的不断发展,计算机科学领域的应用也越来越广泛。作为一个程序员,我们需要不断地学习和掌握各种编程语言及工具,以便能够更快、更好地完成工作。在本文中,我们将介绍如何使用VC++6.0工程画房子。

首先,我们需要打开VC++6.0工程,并在工具栏中选择“新建”来创建一个新的工程。在弹出的对话框中,我们选择“Win32控制台应用程序”,并起一个名称,比如“HouseDrawing”。然后,我们点击“完成”来生成一个新的工程。

接着,我们需要添加两个文件:一个是“.cpp”文件,一个是“.h”文件。在左侧视图窗口中,找到“资源视图”,右键点击“源文件(Source Files)”,选择“添加新项”来新建一个“.cpp”文件。将其命名为“DrawHouse.cpp”,然后在工程中添加一个“头文件(Header File)”,名称为“DrawHouse.h”。

在“DrawHouse.h”文件中,我们需要定义一些常量,比如墙的高度、门高度、屋顶高度等。这些常量将在后面的代码中使用。

在“DrawHouse.cpp”文件中,我们需要引入一些头文件,如“windows.h”和“stdio.h”。接着,我们定义一个“DrawHouse”函数,应用了Windows API,在窗口中绘制房子。

下面是“DrawHouse”函数的基本框架:

void DrawHouse(HDC hdc, int leftX, int leftY, int rightX, int rightY)

  …

该函数的参数包括“hdc”(句柄DC)、“leftX”(左上角X坐标)、“leftY”(左上角Y坐标)、“rightX”(右下角X坐标)和“rightY”(右下角Y坐标)。

现在,我们可以开始写代码画房子了。首先,我们需要定义一些常量,如墙的高度、门的高度、屋顶的高度和宽度等。然后,我们在函数中使用绘图函数,比如“MoveTo”和“LineTo”,来绘制房子的墙壁、屋顶和窗户。最后,我们可以使用“TextOut”函数,在房子顶部添加一些文字。

下面是“DrawHouse”函数的完整代码(仅供参考):

void DrawHouse(HDC hdc, int leftX, int leftY, int rightX, int rightY)

{

  int wallHeight = 100;

  int doorHeight = 60;

  int roofHeight = 50;

  int roofWidth = (rightX - leftX) / 2;

  // 绘制墙壁

  Rectangle(hdc, leftX, leftY, rightX, leftY + wallHeight);

  // 绘制门

  Rectangle(hdc, leftX + roofWidth / 2 - 20, leftY + wallHeight - doorHeight, leftX + roofWidth / 2 + 20, leftY + wallHeight);

  // 绘制屋顶

  MoveToEx(hdc, leftX, leftY + wallHeight);

  LineTo(hdc, leftX + roofWidth / 2, leftY + wallHeight - roofHeight);

  LineTo(hdc, rightX, leftY + wallHeight);

  // 绘制窗户

  Rectangle(hdc, leftX + 50, leftY + 30, leftX + 90, leftY + 70);

  Rectangle(hdc, rightX - 90, leftY + 30, rightX - 50, leftY + 70);

  TextOut(hdc, leftX + roofWidth / 2 - 20, leftY - 20, "My House", strlen("My House"));

}

在完成代码后,我们还需要在WinMain函数中调用“DrawHouse”函数,以在窗口中绘制房子。

最后,我们可以编译并运行代码,看看我们的房子绘制是否成功。在VC++6.0中,我们需要选择“生成”->“生成解决方案”,等待编译完成后,再按“F5”键运行程序。

总之,使用VC++6.0工程画房子可以帮助我们更好地理解Windows API及C++语言的应用,同时也提高了我们的编程技能。如果你有兴趣在C++领域中探索更多,欢迎进一步学习!

  
  

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