C++ Socket接收数据(Recv)
在C++中,Socket作为一种实现网络通信的工具,可以通过发送和接收数据来实现两个不同的终端之间的通信。而在Socket中实现接收数据的方法,则是使用Recv函数。
Recv函数定义如下:
int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
其中,sockfd表示要接收数据的Socket的文件描述符;buf表示存储接收数据的缓冲区地址;len表示要接收的数据的最大长度;flags表示接收数据的标志,一般设置为0即可。
调用Recv函数后,它会将从Socket中接收到的数据存储在buf指定的缓冲区中,并返回接收到的字节数。注意,Recv函数不保证一次性能接收到所有的数据,所以在实际使用中,一般需要多次调用Recv函数来获取完整的数据。
以下是一个使用Recv函数接收数据的示例程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buf[1024];
// 创建Socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf("创建Socket失败!\n");
exit(1);
}
// 连接服务器
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
printf("连接服务器失败!\n");
exit(1);
}
// 接收数据
while (1) {
int len = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (len == -1) {
printf("接收数据失败!\n");
exit(1);
} else if (len == 0) {
printf("对方已关闭连接!\n");
break;
} else {
buf[len] = '\0'; // 添加字符串结束符
printf("接收到数据:%s\n", buf);
}
}
// 关闭Socket
close(sockfd);
return 0;
}
在该示例程序中,我们先创建了一个Socket,并与服务器建立连接,然后通过while循环不断地调用Recv函数来接收从服务器传来的数据,并将接收到的数据输出到屏幕上。当对方关闭连接后,程序会自动退出。
总之,Recv函数是Socket中接收数据的重要方法,对于编写实现网络通信的程序而言是必不可少的工具。
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