C++实现矩阵旋转输出
本文将介绍如何使用C++实现矩阵的旋转输出。矩阵旋转输出是一个常见的编程问题,通过将一个矩阵逆时针旋转90度后输出,可以在一定程度上提高代码的可读性和实现的效率。
首先,我们需要定义一个矩阵并初始化,如下所示:
int matrix[3][3] = { 3, 4, 9};
接下来,我们可以使用以下代码来实现矩阵旋转:
for(int i = 0; i < 3; i++){
for(int j = i+1; j < 3; j++){
swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
}
}
for(int i = 0; i < 3; i++){
reverse(matrix[i], matrix[i]+3);
}
上述代码中,我们首先使用两层循环逆时针旋转了矩阵90度,然后使用reverse函数将矩阵中的每一行翻转,最终得到了矩阵的旋转输出结果。
完整的代码如下所示:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main(){
int matrix[3][3] = { 2, 6, 8}; //定义并初始化矩阵
//逆时针旋转矩阵90度
for(int i = 0; i < 3; i++){
for(int j = i+1; j < 3; j++){
swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
}
}
//翻转每一行
for(int i = 0; i < 3; i++){
reverse(matrix[i], matrix[i]+3);
}
//输出旋转后的矩阵
for(int i = 0; i < 3; i++){
for(int j = 0; j < 3; j++){
cout << matrix[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
通过上述代码,我们成功实现了矩阵的逆时针旋转90度,并输出了旋转后的结果。这个方法简单、高效、易于理解,适用于各种大小的矩阵,是值得推荐的一种实现方式。
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