C++类型别名简介
C++ 是一种复杂的编程语言,其类型系统也非常复杂。为了简化 C++ 的类型学习和使用,C++11 引入了类型别名,即给现有类型取一个新名称的方法。这篇文章将简要介绍 C++ 类型别名的概念和用法。
类型别名的定义
C++ 的类型别名定义语法如下:
using new_type_name = old_type;
其中,new_type_name 是你想使用的新类型名,old_type 是你要定义的原始类型名。这里的等号表示,new_type_name 是 old_type 的别名。使用上述语法,你可以为任何类型创建新的别名。
类型别名的优点
C++的类型别名提供了对原始类型的有意义的封装,其利用性能最佳数据类型的优点,并且使代码更加易读和具有可读性。
下面来看一个例子:
typedef double real_t;
real_t x = 0.5;
这里,我们先定义了一个 real_t 类型别名,然后将其指定为 double 类型。从而,我们可以用 real_t 来代替 double,并且让代码变得更加易读和具有可读性。
注意:
通常情况下,我们不应该为一个本来就有名字的数据类型定义一条新规则。这只会增加程序员的认知负担,并可能会导致代码看起来更加不明确。例如,你不应该为 char 型定义一个名为 char_t 的别名,否则程序员会觉得这只是为红方的黑盘而引入。不过,在某些情况下,类型别名可以使代码更加清晰。
使用现有类型定义别名
除了使用 C++ 关键字 typedef 来定义类型别名外,你还可以使用现有的数据类型来定义别名,如下所示:
using int_t = int;
这里,我们使用现有的 int 类型来创建 int_t 类型别名。同样,别名的类型名称 int_t 可以在代码中替代 int,然后用 int_t 取代 int,让代码变得更加易读。
示例
让我们看一下为多次使用的复杂类型创建别名的例子:
using v2f = Vec2
using v3i = Vec3
using m3f = Mat3
通过这样的方式,我们可以为多个复杂类型创造易读易懂的名称,从而使代码库更加清晰。例如 vector
总结
C++ 类型别名提供了一个简单的方法来创建易读的名称,以更好地描述程序中存在的数据类型。使用 C++ 类型别名可以提高代码的可读性,并减少程序员使用不必要的类型名称的疑虑。但是我们需要避免为存在的内置类型定义别名的陷阱,除非这个新的名称是必要的。
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