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C++中map的底层实现
2023-07-10 00:20:17 深夜i     --     --
C++ map 底层实现

C++语言中,map是一种常用的数据结构,也是STL的一个组件。它可以存储一组键值对,且保证键唯一。当需要根据键来访问值时,使用map比使用数组和列表更加方便快捷。但是,map的底层实现是怎样的呢?

在C++中,map是用红黑树来实现的。红黑树是一种自平衡二叉查找树,其目的是确保任意一个节点的左右子树的高度差不超过2倍。这种特性保证了红黑树的查找、插入、删除操作都能够在对数时间内完成。因此,可以说红黑树是一种高效的数据结构。

在红黑树中,节点有两种颜色:红色和黑色。根节点必须是黑色的,叶子节点(也就是nil节点)都是黑色的。如果一个节点是红色的,则其父节点必须是黑色的。这种规则保证了从根节点到任意一个叶子节点的路径上,黑色节点的数量相同。

每个节点包含三个信息:键值、颜色和指向左右子树的指针。在STL的map中,每个节点还包含一个指向值的指针。这样,查找值时只需要沿着红黑树向下搜索就可以了。

当需要插入一个新的键值对时,STL的map首先会调用红黑树的插入函数。插入函数会按照红黑树的规则将新节点插入到合适的位置。然后,STL的map会将值存储到相应的节点中。如果之前已经存在相同的键,map会先删除原有的节点,再插入新的键值对。这也保证了map中键的唯一性。

当需要查找一个键时,STL的map会调用红黑树的查找函数。查找函数会从根节点开始,沿着路径向下搜索,直到找到对应的节点。如果查找失败,则map会返回一个指向nil节点的指针,表示该键不存在。

总的来说,STL的map使用红黑树来实现,这种数据结构保证了键的唯一性,并且提供了高效的查找、插入、删除操作。因此,map在实际中被广泛应用。

  
  

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