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如何在C++扑克牌游戏程序中删除一轮牌?
2023-07-09 19:14:15 深夜i     --     --
C++ 扑克牌游戏 删除 一轮牌

在C++扑克牌游戏程序中,删除一轮牌是一个常见的需求。这个过程可以通过以下几个步骤实现:

1. 创建一个数组或向量来存储整个牌堆。

2. 编写一个函数来随机生成一副新牌堆,并将其存储在数组或向量中。

3. 在游戏的每一轮中,根据需要从牌堆中删除一定数量的牌。

4. 要删除牌堆中的牌,可以使用erase()函数来实现。该函数接受一个指向需要删除元素的位置的迭代器,然后从数组或向量中删除该元素。

下面是一个示例代码,可以帮助您了解如何在C++扑克牌游戏程序中删除一轮牌:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using namespace std;
// 创建一个常量表示牌的数量
const int NUM_CARDS = 52;
// 创建一个枚举类型表示花色
enum Suit SPADES
;
// 创建一个结构体表示一张牌
struct Card
  Suit suit; // 花色
  int number; // 点数
;
// 创建一个向量来存储所有牌
vector<Card> deck(NUM_CARDS);
// 创建一个函数生成新的牌堆
void generate_deck() {
  int i = 0;
  for (int s = CLUBS; s <= SPADES; s++) {
    for (int n = 1; n <= 13; n++) {
      deck[i].suit = (Suit)s;
      deck[i].number = n;
      i++;
    }
  }
}
// 创建一个函数来删除牌堆中的牌
void remove_cards(int num_cards) {
  srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
  // 随机选取 num_cards 张牌,并从牌堆中删除它们
  for (int i = 0; i < num_cards; i++) {
    int index = rand() % deck.size(); // 随机数生成器
    deck.erase(deck.begin() + index); // 删除牌堆中的牌
  }
}
int main() {
  generate_deck(); // 生成新牌堆
  remove_cards(5); // 从牌堆中删除 5 张牌
  // 输出剩余的牌
  for (int i = 0; i < deck.size(); i++) {
    cout << deck[i].number << " " << deck[i].suit << endl;
  }
  return 0;
}

在以上示例代码中,我们首先创建了一个向量来存储所有牌,并用generate_deck()函数来生成一个新的牌堆。然后,我们使用remove_cards()函数来随机删除牌堆中的五张牌。

要删除牌堆中的牌,我们使用一个随机数生成器来生成一个随机的牌的索引。然后,我们使用std::vector::erase()函数从牌堆中删除该牌。最后,我们使用简单的for循环输出了剩余的牌。

总的来说,在C++扑克牌游戏程序中删除一轮牌是一个非常简单的任务,只需要遵循以上几个步骤即可。无论您是要开发一个简单的扑克牌游戏,还是想要创建一个更复杂的游戏,通过这些方法,您可以轻松地为您的游戏添加删除牌的功能。

  
  

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