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Java界面程序教程:如何实现图案的显示
2023-06-13 15:36:09 深夜i     --     --
Java界面编程 Swing组件库 Graphics类 JPanel组件 图案显示

Java是一种广泛应用的编程语言,在界面开发方面也有着良好的支持和应用。本文将介绍如何使用Java实现图案的显示,帮助读者掌握界面编程的基本技巧。

Java界面编程主要依靠Swing组件库实现,而Swing中的图形支持主要通过Graphics类实现。我们可以在该类的基础上创建自定义的图案,并在界面上进行显示。相关的代码如下:


import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class GraphicDemo extends JPanel {

  @Override

  public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);

    // 画出一个矩形

    g.drawRect(10, 10, 100, 100);

    // 画出一条直线

    g.drawLine(10, 10, 100, 100);

    // 画出一个椭圆

    g.drawOval(10, 10, 100, 50);

    // 画出字符串

    g.drawString("Hello, world!", 10, 100);

  }

  public static void main(String[] args) {

    JFrame frame = new JFrame();

    frame.setSize(300, 300);

    frame.add(new GraphicDemo());

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    frame.setVisible(true);

  }

}

在上述代码中,我们自定义了一个类GraphicDemo,继承了JPanel并重写了paintComponent方法,在其中通过Graphics类绘制了矩形、直线、椭圆和字符串等图案,并将该组件添加到JFrame窗口中进行显示。通过运行程序,我们可以看到相应的图案显示在了窗口中。

通过上述代码的学习,我们可以了解到Java界面编程中如何实现图案的显示,掌握Graphics类的应用及JPanel组件的使用。这对于Java程序员来说是非常基础的技能,并且在实际开发中也有着广泛的应用前景。

  
  

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