C++中的. 和箭头
2023-07-09 07:47:46
深夜i
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C++语言
点号
箭头
成员变量
成员函数
在C++编程中,点号和箭头都是常见的符号,它们有着不同的作用和用法。点号通常用于访问类或结构体的成员,而箭头则用于访问指向类或结构体的指针的成员。
具体来说,点号用于访问对象的成员变量和成员函数,例如:
class Person {
public:
string name;
int age;
void print()
cout << "Name: " << name << "
};
int main() {
Person p;
p.name = "Alice";
p.age = 25;
p.print();
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个Person类,具有名字和年龄两个成员变量,以及一个打印信息的成员函数,然后在main函数中创建了一个Person对象p,并通过点号访问了其成员变量和成员函数。
而当我们需要通过指针访问类或结构体的成员时,则需要使用箭头。例如:
int main() {
Person* p = new Person;
p->name = "Bob";
p->age = 28;
p->print();
delete p;
return 0;
}
在这个例子中,我们创建了一个指向Person对象的指针,通过箭头访问了其成员变量和成员函数,然后再通过delete释放了内存。需要注意的是,访问指针成员时要确保该指针不为空,否则会出现运行时错误。
总之,点号和箭头都是C++编程中的重要符号,具有不同的作用和用法,程序员要根据实际的情况和需要来进行选择和使用。
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