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C++中如何使用指针指向结构体
2023-07-09 06:12:45 深夜i     --     --
C++ 指针 结构体

C++中结构体是一种重要的数据类型,在处理大量数据时十分有用。指针是C++中非常有用的另一种数据类型,可以表达内存地址。指针变量通常用于解引用,也就是访问或操作内存位置的内容。在C++中,使用指针指向结构体可以实现对结构体变量的高效操作。

首先,我们需要创建一个结构体并定义其成员变量。例如,我们可以定义一个包含姓名、年龄和成绩的学生结构体:


struct Student {

  char name[20];

  int age;

  float score;

};

然后,我们需要声明一个指向该结构体的指针变量。这可以通过在变量名前添加`*`来完成,如下所示:


Student *pStu;

这条语句声明了一个指向Student类型的指针变量pStu。记住,指针变量只包含地址,不包含实际的数据。这意味着,我们必须在使用指针变量之前分配内存空间。我们可以使用`new`关键字动态分配内存空间,并将指针指向新分配的内存地址:


pStu = new Student;

现在,我们可以通过指针访问结构体中的成员变量。在C++中,使用`->`符号来访问指针所指向的结构体变量的成员,而不是使用`.`符号:


pStu->age = 18;

pStu->score = 89.5;

strcpy(pStu->name, "Tom");

这些语句将指针所指向的结构体变量的成员分别设置为18、89.5和"Tom"。需要注意的是,在使用指针修改结构体变量时,我们必须使用`->`来访问成员,而不是使用`.`符号。

最后,我们需要记得在使用完指针后释放内存空间。这可以通过使用`delete`操作符来完成:


delete pStu;

总体来说,在C++中使用指针指向结构体可以实现对结构体变量的高效操作。首先,我们需要动态分配内存空间,并将指针指向该内存地址。然后,我们可以使用`->`符号访问指针所指向的结构体变量的成员。最后,我们需要使用`delete`释放内存空间,以防止内存泄漏。

  
  

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