C++ 异常处理机制简介
C++ 是一种强类型的编程语言,允许程序设计者在代码中增加异常处理机制。异常是程序运行过程中突发的错误,它会中断程序的执行并抛出指定的异常类型。为了保证程序的稳定性和可靠性,我们需要使用 C++ 异常处理机制。
C++ 异常处理机制包括三个关键词:try, catch, 和 throw。当程序执行到 try 块时,它会尝试执行其中的语句。如果在 try 块中出现异常,则程序执行会被立刻跳转到与之对应的 catch 块里,捕获对应的异常。当 catch 块处理完程序会继续执行后续的代码。
throw 关键字用于抛出一个异常。当程序出现异常时,它会向上抛出异常并寻找一个合适的 catch 块来处理异常。如果找不到合适的 catch 块,程序将会终止执行。
在 C++ 中可以通过继承 std::exception 类及其子类来定义自己的异常类型。定义异常类型的一个简单例子如下:
#include <exception>
#include <string>
class MyException : public std::exception {
public:
explicit MyException(const std::string& message) : message_(message) {}
virtual ~MyException() throw() {}
virtual const char* what() const throw() {
return message_.c_str();
}
private:
std::string message_;
};
在程序中使用自定义异常类型时,我们可以使用 throw 关键字抛出异常,使用 try 块来捕获和处理异常,如下所示:
#include <iostream>
#include "MyException.h"
int main() {
try {
throw MyException("This is my exception.");
} catch (MyException& e) {
std::cout << "Caught my exception: " << e.what() << std::endl;
} catch (std::exception& e) {
std::cout << "Caught standard exception: " << e.what() << std::endl;
} catch (...)
std::cout << "Caught unexpected exception." << std::endl;
return 0;
}
上面的代码中,我们首先使用 throw 关键字抛出一个自己定义的 MyException 类型异常。然后使用 catch 块来捕获异常,并输出异常信息。在 catch 块中,我们可以定义多个 catch 块来捕获不同类型的异常,或使用“省略号”来捕获所有类型的异常。
总之,C++ 异常处理机制是一种非常重要的编程技术,它可以使我们的程序更加健壮和可靠。在编写 C++ 程序时,我们应该尽量使用异常处理机制来捕获并处理异常,以避免程序出现意外终止的情况。
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