C++ 重写和覆盖:区别与应用
C++ 是一种基于对象的编程语言,它提供了许多有用的 OOP(面向对象编程)技术,其中重写和覆盖技术是 OOP 中最为常用和基本的一种技术。在 C++ 中,重写和覆盖技术的应用是非常广泛的,本文将阐述它们之间的区别以及如何在程序设计过程中使用它们。
首先,我们需要理解重写和覆盖的概念。在 C++ 中,重写指的是在继承过程中,子类重写了父类的虚函数,在调用时会调用子类的版本而非父类的版本。而覆盖则是指在继承过程中,如果子类定义了与父类同名、同参数列表、同返回值类型的非虚函数,那么这个子类的函数将会覆盖父类的函数,即当调用子类的同名函数时永远只会调用子类的函数。
注意:在实际使用中,如果子类定义了一个与父类同名、同参数列表、但是返回值类型不同的函数,则该函数不会被视为覆盖,因为函数的返回值类型不同。
那么重写和覆盖这两种技术有什么应用呢?
重写在多态性中起着重要作用,通过重写父类的某些方法,在子类对象上调用这些方法时可以获得不同的行为。这样可以使得程序更加灵活、可扩展,并能为复杂系统提供强大的面向对象技术支持。
而覆盖则是为了改变父类某些方法的行为,其应用场景在于父类的某些方法不满足需要,而子类需要对这些方法进行重新实现,以满足自己的特定需求。
同时,我们需要注意的是,重写和覆盖都是基于继承的,只有在类之间建立了继承关系,才能进行这两种操作。此外,在使用这两种技术时,我们应该注意以下几点:
1. 使用重写和覆盖时应该保持方法名称、参数列表、返回值类型一致,否则不会产生重写和覆盖的效果。
2. 对于需要被重写和覆盖的方法,应该在父类中使用 virtual 关键字来标记。
3. 如果我们不希望子类继承或者重写某些方法,可以使用 final 或者 private 关键字来限制。
总的来说,C++ 中的重写和覆盖方法是 OOP 中非常常用和基本的一种技术,其应用场景主要在于实现多态性和子类的特定需求,同时,我们在使用时应该注意方法的名称、参数列表、返回值类型必须一致,并应该合理标记使用 virtual 关键字来实现。
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