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C++中的disp函数解析
2023-07-08 14:38:04 深夜i     --     --
C++语言 disp函数 函数解析 编程调试 输出调试信息

在C++编程语言中,disp函数(Dispatch Function)是一种用于多态实现的函数。多态指的是同一种行为可以在不同的类中以不同的方式实现。disp函数是在多重继承和虚函数机制下使用的一种重要工具。

disp函数通常在虚函数表(VTable)中使用。虚函数表是一个由编译器在编译期间生成的表格,其中保存了所有虚函数的地址,以便在运行时查找和调用。在多重继承中,由于可能有多个父类中具有相同名称的虚函数,编译器需要在虚函数表中使用disp函数来确定调用哪个父类中的虚函数。

disp函数的实现原理是:先通过this指针查找到对象所属的类,再通过类中的虚函数表定位到要调用的虚函数地址,最后通过disp函数的参数,即函数在虚函数表中的偏移量,计算出具体要调用的函数地址并跳转执行。

以下是一个disp函数的示例代码:


class Father1

{

public:

  virtual void fun1() { cout << "Father1::fun1()" << endl; }

};

class Father2

{

public:

  virtual void fun1() { cout << "Father2::fun1()" << endl; }

};

class Son : public Father1, public Father2

{

public:

  virtual void fun1() { cout << "Son::fun1()" << endl; }

};

typedef void (*Fun)(void);

int main()

{

  Son s;

  Fun pFun = NULL;

  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&s+0)+0);

  pFun();

  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&s+0)+1);

  pFun();

  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&s+1)+0);

  pFun();

  return 0;

}

以上代码中,首先定义了三个类,分别为Father1、Father2和Son。其中Son类中重载了fun1函数。接着定义了一个函数指针Fun类型,表示指向void类型的函数指针。在main函数中,首先创建一个Son对象s,并将pFun初始化为NULL。接着通过disp函数的原理,依次定位和调用了s对象中的三个fun1函数,分别为Father1::fun1()、Father2::fun1()和Son::fun1(),并在控制台输出相应的信息。

正如上面的示例代码所演示的一样,使用disp函数可以很便捷地实现多态,有效避免了同名函数的二义性问题。因此,熟练掌握和灵活使用disp函数对于C++程序的正确和高效实现是非常重要的。

  
  

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