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如何在C++6.0中改变字体大小?
2023-07-08 13:33:41 深夜i     --     --
C++ 0 改变字体大小 操作方法

在C++6.0中,改变字体大小可以利用Win32 API提供的相应函数来实现。下面详细介绍一下如何实现字体大小的改变。

首先,需要定义一个LOGFONT结构体对象,该结构体可以定义字体的样式、大小、颜色等信息。以下是LOGFONT结构体的定义:


typedef struct _LOGFONT {

 LONG lfHeight;

 LONG lfWidth;

 LONG lfEscapement;

 LONG lfOrientation;

 LONG lfWeight;

 BYTE lfItalic;

 BYTE lfUnderline;

 BYTE lfStrikeOut;

 BYTE lfCharSet;

 BYTE lfOutPrecision;

 BYTE lfClipPrecision;

 BYTE lfQuality;

 BYTE lfPitchAndFamily;

 TCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];

} LOGFONT, *PLOGFONT;

其中,lfHeight表示字体的高度,lfWidth表示字体的宽度,lfWeight表示字体的粗体程度。另外,还需要注意一点,C++6.0编译器默认使用MZTA编码,而Windows操作系统默认使用GBK编码,因此需要将字符串转换为GBK编码。

定义好LOGFONT结构体对象后,就可以利用CreateFontIndirect函数创建一个字体对象,如下所示:


HFONT hFont = CreateFontIndirect(&logFont);

其中,logFont表示定义好的LOGFONT结构体对象。

最后,在绘制文本时,需要将创建好的字体对象选入设备环境中,具体操作如下所示:


SelectObject(hDC, hFont);

TextOut(hDC, x, y, text, strlen(text));

其中,hDC表示设备环境句柄,hFont表示创建好的字体句柄,x和y表示文本的起始坐标,text表示绘制的文本。在选入字体句柄后,即可使用logFont中定义的字体大小等信息进行文本绘制。

通过以上步骤,即可在C++6.0中实现字体大小的改变。注意,在使用结束后,需要释放创建好的字体对象,以免造成内存泄漏。

  
  

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