C++如何判断键盘输入?
2023-07-08 05:50:53
深夜i
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C++
判断
键盘输入
在C++中,判断键盘输入非常重要的步骤,特别是在需要与用户交互的程序中。在本文中,我们将介绍几种不同的方法来判断键盘输入。
首先,我们可以使用cin函数来接收用户的输入。例如,如果我们想接收一个整数,可以使用如下代码:
int n;
cin >> n;
然而,cin函数在接收用户输入时是会等待用户输入完毕后再继续执行的。这就意味着,如果我们想在没有用户输入时继续执行程序,就需要使用其他的方法。
其次,我们可以使用getchar()函数来读取键盘输入。getchar()函数从标准输入流中读取一个字符,并返回该字符的ASCII码值。例如:
char ch = getchar();
在调用getchar()函数时,程序会立即停止并等待用户输入。这就意味着程序必须等待用户输入后才能继续执行,这种方式不适用于需要用户输入时才进行某些处理的情况。
最后,我们可以使用Windows API中的GetAsyncKeyState函数。此函数允许我们轮询键盘的状态,并确定按下了哪个键。例如,以下代码可以检查"A"键是否被按下:
if (GetAsyncKeyState('A') & 0x8000)
// ...
使用GetAsyncKeyState,我们可以判断按键是否被按下。虽然这种方法不会阻塞程序的执行,但它也有一个缺点:它只能判断一个按键是否被按下,因此无法判断同时按下了多个键。
综上所述,C++中有不同的方法可以判断键盘输入。根据实际需要,可以选择适合的方法来提高程序的交互性。
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