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"struct"
2023-07-08 04:41:40 深夜i     --     --
C++ Programming Data Structure Object-Oriented Programming C++ Class Variable Declaration

"Struct"是一种在程序设计中广泛使用的数据结构。它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个自定义的数据类型。在C语言中,Struct通常被用来定义复杂的数据结构,如链表、树和图等。在其他编程语言中,如Java和Python等,也有类似的数据结构,例如对象和元组等。

Struct的基本用法如下所示:


struct person {

  char *name;

  int age;

  char gender;

};

上面的代码定义了一个名为"person"的结构体,包含三个成员变量,分别是"name"、"age"和"gender"。其中,"name"的类型是指向字符的指针,"age"的类型是整型,"gender"的类型是字符型。这样,我们就可以创建一个"person"结构体的实例,并对其成员变量进行访问和修改。


struct person p;

p.name = "Tom";

p.age = 18;

p.gender = 'M';

上面的代码创建了一个名为"p"的"person"结构体的实例,并将其成员变量初始化为"name"="Tom"、"age"=18和"gender"='M'。我们也可以使用"."运算符来访问和修改结构体的成员变量。


printf("%s\n", p.name);

p.age++;

printf("%d\n", p.age);

p.gender = 'F';

上面的代码通过printf函数输出了"name"和"age"的值,并修改了"gender"的值。这种访问和修改结构体成员的方式是非常直观和方便的,同时也确保了数据类型的安全性。

在使用Struct时,需要注意以下几点:

1. 结构体的成员变量可以是任意的数据类型,包括基本数据类型、指针、数组、结构体等。

2. 结构体的大小是所有成员变量大小之和,但是由于内存对齐的原因,结构体的实际大小可能会比大小之和更大。

3. 在定义结构体时,结构体的名称可以和成员变量的名称相同,但是在访问成员变量时,需要使用"."运算符来区分。

4. 结构体可以作为函数的参数或返回值,以便于在函数中传递和处理复杂的数据结构。

总之,Struct是一种非常常用和重要的数据结构,可以用于组织和处理复杂的数据。熟练掌握Struct的基本用法和注意事项,对于编写高效、健壮的程序非常有帮助。

  
  

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