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通过Java绘制图案——让编程更有趣
2023-06-13 09:01:56 深夜i     --     --
Java 绘图 图案

Java是一门功能强大的编程语言,它不仅可以用于开发各种软件,还可以用来制作有趣的图案。本文将介绍如何使用Java绘制图案,并提供相应的代码案例,让读者了解Java的图形化编程。

1. 准备

在绘制图案之前,需要先准备Java编程环境。可以从Oracle官网下载JDK,并安装在电脑中。安装完成后,打开命令行窗口输入以下命令来查看当前Java环境:


java -version

如果输出信息显示Java版本,则表明安装成功。

2. Java绘制图案

Java可以使用Graphics类的绘图方法绘制各种形状和图案。下面是一个简单的绘制五角星的例子。


import java.awt.*;

public class DrawStar {

  public static void main(String[] args) {

    // 创建画布对象

    Image image = new java.awt.image.BufferedImage(500, 500, java.awt.image.BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    Graphics g = image.getGraphics();

    // 画背景

    g.setColor(Color.white);

    g.fillRect(0, 0, 500, 500);

    // 画五角星

    g.setColor(Color.blue);

    int x = 250;

    int y = 250;

    int r = 100;

    int n = 5;

    int deg = -72;

    int[] xPoints = new int[n * 2];

    int[] yPoints = new int[n * 2];

    for (int i = 0; i < n * 2; i++) {

      int angle = deg + i * 36;

      if (i % 2 == 0) {

        xPoints[i] = x + (int) (r * Math.cos(Math.toRadians(angle)));

        yPoints[i] = y + (int) (r * Math.sin(Math.toRadians(angle)));

      } else {

        xPoints[i] = x + (int) ((r / 2) * Math.cos(Math.toRadians(angle)));

        yPoints[i] = y + (int) ((r / 2) * Math.sin(Math.toRadians(angle)));

      }

    }

    g.fillPolygon(xPoints, yPoints, n * 2);

    // 显示图形

    Screen screen = new Screen();

    screen.setImage(image);

    screen.setVisible(true);

  }

}

上面的程序使用了Java的Graphics类来创建图形,并将其显示在屏幕上。程序中使用了一些基本的绘图方法,例如setColor、fillRect、fillPolygon等。

3. 总结

本文介绍了如何使用Java绘制图案,并提供了一个简单的示例程序。通过学习Java的图形化编程,可以让编程变得更加有趣。

  
  

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