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C++有哪些常用的设计模式?
2023-07-08 00:06:09 深夜i     --     --
C++ 设计模式 常用

C++作为一门经典的编程语言,在软件开发中被广泛应用。在其长期的发展过程中,也形成了许多常用的设计模式来提高开发效率和代码可维护性。以下是C++中常用的一些设计模式:

1. 工厂模式

工厂模式是最常用的设计模式之一,它通过工厂类封装了产品的创建过程,并提供了统一的接口来获取产品实例。在具体实现中,可以通过设置类型参数来决定创建哪种产品。

2. 单例模式

单例模式是指在整个系统中只存在一个实例对象的模式。通过使用该模式,可以确保某个特定对象只被创建一次,并且在程序运行期间保持唯一性。因此,单例模式在需要重复使用同一对象的场景下被广泛应用。

3. 观察者模式

观察者模式是一种强耦合的设计模式,它建立在对象之间的一对多依赖关系上。当一个对象发生变化时,会通知所有注册的观察者,并且观察者会按照注册的顺序依次执行。

4. 适配器模式

适配器模式是指将一个类的接口转换成另一个类的接口的模式。在软件开发中,经常会出现两个接口不兼容的情况,此时可以通过适配器模式来使它们协同工作。

5. 模板模式

模板模式是一种设计模式,它通过定义一套算法模板,将具体实现交给子类去实现。在具体实现中,子类需要提供算法中的关键方法,而其余算法步骤都由父类实现。

总之,以上列举的是一些在C++语言中常用的设计模式。这些模式之所以被广泛应用,是因为它们能够极大的提高代码的可维护性和可重用性。在实际开发过程中,应该根据具体开发需求来选择使用哪种设计模式。

  
  

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