C++中如何新建结构体?
在C++编程中,结构体是一种自定义类型,它可以用来存储不同类型数据的集合。结构体中的每个变量都可以有自己的数据类型。在C++中,结构体可以用来定义复杂数据类型和数据结构。
要新建结构体,需要按照以下步骤操作:
1. 首先,在程序的任何一个文件中定义一个结构体类型。可以在类的定义中或在类定义之外定义结构体类型,但需要注意在定义之后,才能使用这个定义的结构体类型。
例如,下面是一个定义一个名为 "Person" 的结构体类型的示例:
struct Person
string name;
int age;
;
这段代码定义了一个有两个成员变量的结构体,姓名和年龄。
2. 在程序中使用定义的结构体类型,可以通过在任何一个函数中声明和初始化结构体变量来实现。结构体变量必须使用结构体类型的名称和一个变量名进行声明。
例如,下面是一个声明并初始化结构体变量的示例:
Person myPerson = 25;
该代码定义了一个名为myPerson的变量,并设置了两个成员变量的值。
3. 也可以使用结构体指针来引用结构体变量,这可以通过使用 "->" 操作符来实现。
例如,下面是一个使用结构体指针对变量成员进行引用的示例:
Person *myPtr = &myPerson;
cout << "Name: " << myPtr->name << endl;
cout << "Age: " << myPtr->age << endl;
这段代码将结构体变量myPerson的地址赋值给指针myPtr,并使用 "->" 操作符引用成员变量的值。
在C++中,结构体的作用类似于类,但是它们没有类的所有特性。结构体变量不需要实例化,可以直接声明。此外,结构体可以用于定义数据结构,包括链表、树等。
以上就是C++中新建结构体的基本步骤,希望本文能够帮助到你更好的掌握和运用结构体的使用方法。
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